C++里面const

时间: 2023-07-11 11:06:37 浏览: 64
在C++中,const是一个关键字,用于声明一个常量。常量是一个值无法被修改的表达式或变量。声明为const的变量不能被修改,一旦被赋值就无法更改,这使得程序更加安全和可靠。const也可以应用于函数参数和函数返回值,用于指示函数不会修改参数或返回值。例如: ``` const int MAX_VALUE = 100; // 声明一个常量 int main() { const int MIN_VALUE = 0; // 声明一个局部常量 int x = 5; const int* p = &x; // 声明指向常量的指针 int* const q = &x; // 声明常量指针 const int y = getX(); // 声明一个返回值为常量的函数 void printValue(const int& value); // 声明一个不修改参数的函数 return 0; } ```
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c++里面的atoi

C++里的atoi函数是将字符串转换为整数的函数。它的原型定义在stdlib.h头文件中,其函数原型为:int atoi(const char *str)。该函数会扫描参数str字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。如果str不能转换成int或者str为空字符串,则返回0。

c++ dll 里面添加窗口

在C++ DLL中添加窗口主要是通过调用Windows API来实现的。以下是一个简单的过程: 首先,我们需要在DLL代码中包含相应的头文件,如Windows.h,以便使用Windows API提供的函数和数据结构。 接下来,我们可以使用CreateWindow函数创建一个新的窗口。该函数需要提供窗口类名、窗口标题、窗口样式、窗口位置和大小等参数。 例如,我们可以定义一个函数AddWindow来添加一个窗口: ```cpp #include <Windows.h> HWND AddWindow(const char* windowTitle, int width, int height) { // 创建窗口类 WNDCLASS wndClass = {}; wndClass.lpfnWndProc = DefWindowProc; wndClass.hInstance = GetModuleHandle(NULL); wndClass.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wndClass); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow("MyWindowClass", windowTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, width, height, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); return hWnd; } ``` 最后,我们可以在客户端应用程序中调用AddWindow函数来添加窗口。注意,需要先加载DLL并获取函数指针,然后才能调用该函数。 ```cpp #include <Windows.h> typedef HWND (*AddWindowFunc)(const char*, int, int); int main() { HMODULE hModule = LoadLibrary("MyDll.dll"); if (hModule) { AddWindowFunc addWindow = (AddWindowFunc)GetProcAddress(hModule, "AddWindow"); if (addWindow) { HWND hWnd = addWindow("My Window", 800, 600); // 在这里进行其他操作 } FreeLibrary(hModule); } return 0; } ``` 通过上述步骤,我们可以在C++ DLL中成功添加一个窗口,并在客户端应用程序中使用该函数来创建并显示窗口。

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