把一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,是什么含义
时间: 2024-08-12 20:01:00 浏览: 66
将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,意味着将一个变量的地址(即内存位置)赋给了另一个变量。在这种情况下,两个指针都指向了相同的内存区域,它们实际上共享了同一个结构体实例。当你修改其中一个指针所指向的结构体的某个成员,另一个同样指向该结构体的指针也将看到这个改变,因为它们引用的是同一个对象。
例如,假设我们有这样一个结构体:
```cpp
struct Person {
string name;
int age;
};
```
如果我们将`Person`类型的指针`p1`赋值给`p2`:
```cpp
Person p1; // 创建一个Person实例
p1.name = "Alice"; // 设置p1的name
// 将p1的指针赋值给p2
Person* p2 = &p1;
// 修改p2
p2->age = 30;
// 这里也改变了p1的内容,因为它们指向同一个地方
cout << "p1.name: " << p1.name << ", p1.age: " << p1.age << endl; // 输出 "p1.name: Alice, p1.age: 30"
```
相关问题
C++中一个结构体指针怎么赋值给另一个结构体指针
C++中一个结构体指针可以通过简单的赋值操作(=)赋值给另一个结构体指针,例如:
```cpp
struct Person {
string name;
int age;
string gender;
};
Person person1 = {"Alice", 20, "female"};
Person *p1 = &person1;
Person *p2 = p1; // 将p1的值赋给p2
```
在上述示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,其中包含了三个成员变量(name,age和gender)。然后,我们创建了一个名为person1的Person结构体实例,并将其地址赋值给名为p1的Person指针。最后,我们可以使用简单的赋值操作将p1的值赋给另一个名为p2的Person指针。
注意,在进行结构体指针赋值时,不能将指向结构体变量的指针直接赋值给其他结构体指针变量,因为结构体指针变量中保存的是结构体的地址,而直接赋值会导致将地址进行复制,而不是复制结构体。
结构体指针赋值给结构体变量
定义一个结构体:
```
struct myStruct {
char c;
int i;
};
```
成员项包括一个字符型、一个整型。
编程实现结构体变量成员项的输入、输出:
```
#include <stdio.h>
int main() {
struct myStruct s;
printf("请输入一个字符和一个整数:");
scanf("%c%d", &s.c, &s.i);
printf("您输入的字符是%c,整数是%d\n", s.c, s.i);
return ;
}
```
通过结构体指针引用该变量:
```
#include <stdio.h>
int main() {
struct myStruct s;
struct myStruct *p = &s;
printf("请输入一个字符和一个整数:");
scanf("%c%d", &p->c, &p->i);
printf("您输入的字符是%c,整数是%d\n", p->c, p->i);
return ;
}
```
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