strlen函数简单说明

时间: 2023-08-08 16:07:40 浏览: 45
`strlen`是C语言中的一个字符串函数,用于计算字符串的长度,即字符串中字符的个数(不包括字符串结束符'\0')。其函数原型为: ```c size_t strlen(const char *s); ``` 其中,`const char *s`为要计算长度的字符串,返回值为字符串的长度。 `strlen`函数会从字符串的开头开始逐个字符地扫描,直到遇到字符串结束符'\0'为止。它计算的长度不包括字符串结束符,因此返回的长度值比实际字符串长度小1。 下面是一个使用`strlen`函数计算字符串长度的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char str[] = "hello, world!"; int len = strlen(str); printf("The length of string '%s' is %d.\n", str, len); return 0; } ``` 输出结果为: ``` The length of string 'hello, world!' is 13. ```
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WSASendTo()函数怎么使用

WSASendTo()函数是Windows Sockets API中用于发送数据报的函数。它的基本语法如下: ``` int WSASendTo( SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesSent, DWORD dwFlags, const struct sockaddr *lpTo, int iToLen, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine ); ``` 参数说明如下: - `s`:指定一个已经连接或未连接的套接字。 - `lpBuffers`:指向一个或多个要发送的数据缓冲区的指针。 - `dwBufferCount`:指定要发送的数据缓冲区的数量。 - `lpNumberOfBytesSent`:返回实际发送的字节数。 - `dwFlags`:指定调用的行为选项。 - `lpTo`:指向目标地址的指针。 - `iToLen`:指定目标地址结构体的大小。 - `lpOverlapped`:指向一个WSAOVERLAPPED结构的指针,用于异步操作。 - `lpCompletionRoutine`:指向一个称为完成例程的回调函数的指针,用于异步操作。 下面是一个简单的示例,展示如何使用WSASendTo()函数发送数据报: ```c++ SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (sock == INVALID_SOCKET) { // 处理错误情况 } sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(1234); inet_pton(AF_INET, "192.168.1.100", &serverAddr.sin_addr); char buffer[] = "Hello, world!"; WSABUF dataBuf; dataBuf.len = strlen(buffer) + 1; dataBuf.buf = buffer; DWORD bytesSent = 0; int result = WSASendTo(sock, &dataBuf, 1, &bytesSent, 0, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr), NULL, NULL); if (result == SOCKET_ERROR) { // 处理错误情况 } // 关闭套接字 closesocket(sock); ``` 在这个示例中,我们首先创建一个SOCK_DGRAM类型的UDP套接字。然后,我们设置服务器地址和端口,并填充一个数据缓冲区。最后,我们调用WSASendTo()函数来发送数据报。如果函数成功返回,它将返回实际发送的字节数。

c语言 tcp 接收函数怎么用

在 C 语言中,使用 TCP 协议接收数据需要以下步骤: 1. 创建一个 TCP 套接字,使用 `socket()` 函数。 2. 连接远程服务器,使用 `connect()` 函数。 3. 发送数据,使用 `send()` 函数。 4. 接收数据,使用 `recv()` 函数。 接收函数的具体使用方法如下: ```c #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ``` 参数说明: - `sockfd`:需要接收数据的套接字文件描述符。 - `buf`:指向接收缓冲区的指针。 - `len`:接收缓冲区的大小。 - `flags`:接收数据时指定的选项参数,一般设置为 0。 `recv()` 函数返回值为实际接收到的数据字节数,如果返回值为 0,则表示连接已经关闭,如果返回值为 -1,则表示接收数据出错。 示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; ssize_t n; // 创建 TCP 套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址和端口号 memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 连接远程服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送数据 char *message = "Hello, server!"; if (send(sockfd, message, strlen(message), 0) < 0) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收数据 memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); n = recv(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE-1, 0); if (n < 0) { perror("recv"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received message: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 上述代码展示了一个简单的 TCP 客户端,它可以向服务器发送一条消息,并接收来自服务器的回复。

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