C++哈希表unordered_map的长度
时间: 2023-08-21 10:16:07 浏览: 212
根据提供的引用内容来看,哈希表unordered_map的长度是由引用和引用中的实现代码所决定的。具体而言,引用中的unordered_map类是通过调用Bucket::HashTable类的begin()和end()函数来返回迭代器,从而确定unordered_map的长度。而引用中的unordered_set类也是通过调用Bucket::HashTable类的begin()和end()函数来确定长度。因此,无论是unordered_map还是unordered_set,其长度都是由哈希表的实现代码决定的,而具体的长度取决于哈希表中存储的元素数量。
相关问题
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C++中的哈希表unordered_set和unordered_map是什么?
unordered_set和unordered_map都是C++ STL中的容器,它们都是基于哈希表实现的。unordered_set是一个集合容器,其中的元素是唯一的,而unordered_map是一个关联容器,其中的元素是键值对,每个键只能出现一次。
unordered_set和unordered_map的底层实现都是哈希表,因此它们的查找、插入和删除操作都非常高效,时间复杂度为O(1)。
unordered_set和unordered_map的使用方法与其他STL容器类似,可以使用迭代器遍历元素,也可以使用各种算法对其进行操作。
哈希表unordered_map
哈希表(unordered_map)是C++标准库中的一种关联容器,它提供了一种通过键值对进行快速查找的数据结构。哈希表的实现基于哈希函数,它将键映射到存储桶中,从而实现快速的插入、删除和查找操作。
unordered_map的特点如下:
1. 键值对:unordered_map存储的是键值对,每个键都是唯一的,而值可以重复。
2. 快速查找:通过哈希函数将键映射到存储桶中,使得查找操作的时间复杂度接近常数级别。
3. 无序性:unordered_map中的元素是无序的,即插入的顺序与元素在容器中的位置无关。
4. 动态扩容:unordered_map会根据元素数量动态调整存储桶的数量,以保证哈希函数的均匀分布。
使用unordered_map时,需要包含头文件<unordered_map>,并使用std命名空间。下面是unordered_map的一些常用操作:
1. 插入元素:使用insert()函数或者[]运算符可以向unordered_map中插入键值对。
2. 删除元素:使用erase()函数可以删除指定键的元素。
3. 查找元素:使用find()函数可以查找指定键的元素,返回一个迭代器。
4. 访问元素:使用[]运算符可以通过键访问对应的值。
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