仅使用c++知识编写程序:编写函数double pai(double e)求π/2的值,直到累加项的值小于给定精度e为止。在主函数中输入e的值,并调用该函数并输出π的值。

时间: 2023-06-07 20:11:11 浏览: 77
好的,我了解了。下面是给您编写的 C 语言程序,可以计算 π/2 的值,并且会在累加项的值小于给定精度 e 时停止累加: ``` #include <stdio.h> double pai(double e) { double pi = 0.0; double item = 1.0; int n = 1; while (item >= e) { pi += item; n += 2; item = -item * 1.0 * n / (n - 1); } return pi; } int main() { double e; printf("请输入要计算的精度 e:"); scanf("%lf", &e); double result = pai(e); printf("π = %lf\n", 2 * result); return 0; } ``` 这个程序会先输入一个精度 e,然后调用 pai 函数来计算 π/2 的值。 在 pai 函数中,我们使用了一个 while 循环来累加 π/2 的值。我们首先将 pi 设为 0,然后设置一个初始的累加项 item 为 1。在每次循环中,我们将 item 加到 pi 中,并且更新 n 和 item,直到 item 的绝对值小于给定的精度 e 为止。 最后,我们在主函数中将 pai 函数的返回值乘以 2,输出π的值。
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仅使用c++知识编写程序:根据下列公式,编写函数double pai(double e)求π / 2的值,直到累加项的值小于给定精度e为止。在主函数中输入e的值,并调用该函数并输出π的值。π/2=1+1/3+1/32/5+1/3*2/5*3/7

很高兴为您解答问题。以下是使用C语言编写的求π/2值的函数代码: ```c #include <stdio.h> double pai(double e){ double sum = 1.0, item = 1.0; int i = 1; while(item >= e){ item = item * (2 * i - 1) / (2 * i + 1); sum += item; i++; } return 2 * sum; } int main(){ double e, result; printf("请输入精度e:"); scanf("%lf", &e); result = pai(e); printf("π的值为:%lf", result); return 0; } ``` 在该代码中,我们使用了一个while循环来计算π/2的值,直到累加项的值小于给定精度e为止,然后返回最终的π/2值。在主函数中,我们输入e的值并调用该函数,最终输出π的值。希望这个答案能够帮助到您!

请编写一个c++程序,可以根据公式编写函数double pai(double e)求圆周率的值,直到累加项的值小于给定精度e为止

好的,以下是满足您要求的 C 语言程序: ```c #include <stdio.h> double pai(double e) { double sum = 0, term = 1; int n = 1; while (term >= e) { sum += term; term = term * (n / 2.0 + 1) / (n / 2.0 + 2); n += 2; } return sum * 2; } int main() { printf("请输入圆周率计算精度:"); double e; scanf("%lf", &e); double result = pai(e); printf("计算结果为:%lf", result); return 0; } ``` 解释一下程序的实现思路: 首先对于计算圆周率的公式,我们可以选用莱布尼茨公式,即 $$\pi =\sum^{\infty}_{n=0}\frac{(-1)^n}{2n+1}$$ 这个公式每次计算只需要加上一个新的累加项,因此可以利用循环进行计算。具体来说,我们设当前计算的总和为 `sum`,当前计算的累加项为 `term`,当前累加项对应的分母为 `n`。 而每次计算新的累加项时,我们需要先将原来的累加项除以分母,再乘上分子(即 `n/2+1`),最后将这个新的累加项赋值给 `term`。 当累加项的值小于给定精度 `e` 时,我们便可以停止计算,返回当前的总和的两倍。 另外需要注意的是,为了避免整数除法导致的误差,我们在计算新的累加项时,需要将分母和分子都乘以 `1.0`,将其转换为浮点数进行计算。

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