public interface IRBNode : IComparable { IRBNode Left { get; set; } IRBNode Right { get; set; } Color Color { get; set; } IRBNode Parent { get; set; } IRBNode Grandparent(); IRBNode Sibling(); // { //#if ASSERT // Debug.Assert(Parent != null); // Root node has no sibling //#endif // if (this == Parent.Left) // return Parent.Right; // else // return Parent.Left; // } IRBNode Uncle(); // { //#if ASSERT // Debug.Assert(Parent != null); // Root node has no uncle // Debug.Assert(Parent.Parent != null); // Children of root have no uncle //#endif // return Parent.Sibling(); // } // } void AssignValueTo(IRBNode other); }转化为c++
时间: 2024-02-10 07:35:25 浏览: 113
// C++ 类定义
class IRBNode : public IComparable {
public:
virtual IRBNode* getLeft() = 0;
virtual void setLeft(IRBNode* node) = 0;
virtual IRBNode* getRight() = 0;
virtual void setRight(IRBNode* node) = 0;
virtual Color getColor() = 0;
virtual void setColor(Color color) = 0;
virtual IRBNode* getParent() = 0;
virtual void setParent(IRBNode* node) = 0;
virtual IRBNode* Grandparent() = 0;
virtual IRBNode* Sibling() = 0;
virtual IRBNode* Uncle() = 0;
virtual void AssignValueTo(IRBNode* other) = 0;
};
// 注意,这里使用了纯虚函数,需要在子类中实现这些方法。
相关问题
IComparable
`IComparable`是.NET框架中的一个接口,它定义在一个类上意味着该类可以按照某种自然顺序与其他同类对象进行比较。当一个类实现了`IComparable`,它通常有一个隐式转换到它的类型自身,这允许你在排序操作、集合(如List<T>)的自动排序,或者在需要比较大小的地方直接使用类的对象。
在C#中,如果你想要创建一个类实例能够参与排序,只需要实现`IComparable<T>`接口,并覆盖`CompareTo(T other)`方法。这个方法接受另一个同类型的对象作为参数,返回一个整数值表示两个对象之间的相对顺序:
```csharp
public class MyClass : IComparable<MyClass>
{
public int CompareTo(MyClass other)
{
// 比较逻辑...
return this.Value.CompareTo(other.Value);
}
}
```
在这里,`Value`属性决定了比较的标准。如果返回值小于0,当前对象排在其他对象前面;等于0则相等;大于0则其他对象排在前面。
IComparable是什么类型
IComparable 是 C# 中的一个接口,它定义了一个用于比较对象的方法 CompareTo()。实现了 IComparable 接口的类可以进行对象之间的比较,并用于排序操作。在对象集合中,使用 IComparable 接口可以将对象按照一定的规则进行排序,使得集合中的对象具有可比性,并且可以更方便地进行查找和遍历操作。另外,IComparable 接口也是 C# 中实现自定义排序的重要接口之一。
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