qt事件重写规则
时间: 2023-07-09 16:04:31 浏览: 93
在 Qt 中,事件处理是通过重写 QObject 类的 event() 函数来实现的。当一个事件发生时,Qt 会将该事件传递给一个对象,并调用该对象的 event() 函数以处理该事件。
事件处理的流程如下:
1. Qt 将事件传递给对象。
2. 对象的 event() 函数接收到事件。
3. event() 函数根据事件类型进行处理。
4. 如果事件未被处理,则将事件传递给父对象。
5. 如果事件被处理,则停止事件传递,否则继续传递。
事件处理的规则如下:
1. 对象必须继承自 QObject 类。
2. 对象必须重写 event() 函数。
3. event() 函数必须调用父类的 event() 函数,以确保事件能够正确传递。
4. 对象可以重写特定的事件处理函数,例如 keyPressEvent()、mousePressEvent() 等。
5. 重写的事件处理函数必须调用父类的事件处理函数,以确保事件能够正确传递。
6. 如果事件被处理,事件处理函数必须返回 true,否则返回 false。
示例:
```
bool MyWidget::event(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
// 处理鼠标按下事件
return true;
} else {
// 其他事件交给父类处理
return QWidget::event(event);
}
}
```
在上面的示例中,如果事件类型为鼠标按下事件,则该函数返回 true,表示事件已经被处理。否则,该函数将事件交给父类 QWidget 处理。
阅读全文