Unity UI穿过射线时被UI遮挡
时间: 2024-05-27 08:10:30 浏览: 119
Unity中UI和粒子特效之间的遮挡以及遮罩功能
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这个问题属于技术问题,我可以为您解答。通常情况下,在射线检测时,UI元素会被视为不可穿透,即不会被检测到。如果您需要实现UI元素的穿透检测,可以使用GraphicRaycaster组件的Raycast方法,它可以将射线检测转换为UI元素的碰撞检测。另外,您还可以通过设置UI元素的Raycast Target属性来控制它是否参与射线检测。希望能对您有所帮助。
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