动态结构体引用的参数的计算结果必须为有效字段名称。

时间: 2024-04-30 22:23:01 浏览: 95
这句话的意思是,动态结构体引用的参数必须是一个合法的字段名称,否则会导致编译错误或运行时错误。具体来说,动态结构体引用是指使用变量或表达式作为结构体的字段名称,例如: ```c++ struct Person { string name; int age; }; Person p = {"Tom", 20}; string field = "name"; cout << p[field] << endl; // 动态引用结构体字段名 ``` 在这个例子中,我们使用变量 `field` 作为结构体 `p` 的字段名称,这就是动态结构体引用。但是,如果 `field` 的值不是结构体 `Person` 中的一个合法字段名称,比如说: ```c++ string field = "gender"; cout << p[field] << endl; // 错误的字段名 ``` 这时就会导致编译错误或运行时错误,因为 `gender` 不是 `Person` 结构体中的有效字段名称。因此,动态结构体引用的参数必须是一个合法的字段名称,否则会出现错误。
相关问题

定义一个指向结构体引用参数red的指针

可以使用如下代码来定义一个指向结构体引用参数red的指针: ``` void func(struct color& red); // 声明一个函数,参数为结构体引用类型 struct color color_reference = {255, 0, 0}; // 定义一个结构体变量,并初始化为红色(RGB值为255, 0, 0) struct color* p_red = &color_reference; // 定义指向结构体引用参数red的指针 ``` 在上述代码中,我们首先声明了一个函数`func`,它的参数是一个结构体引用类型。然后,我们定义了一个结构体变量`color_reference`,并初始化它的RGB值为红色。最后,我们使用`&`操作符取得结构体引用参数`red`的地址,并将其赋值给指针变量`p_red`。这样,我们就成功地定义了一个指向结构体引用参数`red`的指针。

C语言结构体引用可以作为函数参数吗

是的,C语言中结构体引用可以作为函数参数传递。在函数参数列表中,使用结构体类型作为参数类型即可。当需要修改结构体中的数据时,可以传递结构体指针作为参数;当不需要修改结构体中的数据时,可以传递结构体变量作为参数。 例如: ```c #include <stdio.h> struct student { char name[20]; int age; }; void print_student(struct student *s) { printf("Name: %s\n", s->name); printf("Age: %d\n", s->age); } int main() { struct student s = {"Alice", 18}; print_student(&s); // 传递结构体指针作为参数 return 0; } ``` 在上面的示例中,定义了一个结构体 `student`,并且定义了一个函数 `print_student`,接受一个指向 `student` 结构体的指针作为参数。在主函数中,创建了一个 `student` 结构体变量 `s`,并通过 `print_student` 函数打印了 `s` 中的数据。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

使用pybind11封装C++结构体作为参数的函数实现步骤

使用pybind11封装C++结构体作为参数的函数实现步骤 pybind11是轻量级的只包含头文件的库,它主要是用来在已有的C++代码的基础上做扩展。pybind11的优点是对C++ 11支持很好,API比较简单。pybind11摒弃了对旧版...
recommend-type

详解C语言中结构体的自引用和相互引用

由于指针的大小是固定的(通常为32位或64位),编译器可以计算出结构体的总大小,避免了无限递归的问题。例如: ```c struct tag_1{ struct tag_1 *A; int value; }; ``` 1.1 使用`typedef`定义自引用结构体时,...
recommend-type

结构体中动态内存的管理(malloc和free)

C语言中内存的管理主要是依据malloc和free实现的,其中malloc主要是实现内存的分配,而free则是实现内存的释放。虽然这是我们已经很熟悉的,但是还是...特别是当结构体中存在指针的情况下,各种问题也就会展现出来。
recommend-type

深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

在C语言中,结构体是一种复合数据类型,它允许我们将...通过定义结构体指针,我们可以动态分配内存,引用结构体成员,以及高效地处理结构体数组。理解并熟练掌握结构体指针的使用对于编写高效、灵活的C程序至关重要。
recommend-type

基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解

基于C#调用C++ Dll结构体数组指针的问题详解 C#调用C++ Dll文件是一件很麻烦的事情,首先面临的是数据类型转换的问题。相信经常做C#开发的都和我一样把学校的那点C++基础都忘光了吧(语言特性类)。网上有一大堆得...
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。