es6 symbol使用场景
时间: 2023-09-09 15:13:21 浏览: 113
ES6中Symbol、Set和Map用法详解
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,它可以用来创建独一无二的标识符,可以用作对象属性的键值。Symbol的使用场景包括:
1. 作为对象属性的键值,保证属性的唯一性,避免属性被意外修改或覆盖。
2. 在创建自定义迭代器时,使用Symbol.iterator作为迭代器方法的键值,使得迭代器可以被for...of循环调用。
3. 在发布事件时,使用Symbol作为事件类型的键值,避免事件类型被意外修改或覆盖。
4. 在类的私有属性或方法中使用Symbol作为属性或方法的键值,避免属性或方法被意外访问或覆盖。
5. 在模块化开发中,使用Symbol作为模块的命名空间,避免模块之间的命名冲突。
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