ES6中的新数据类型:Symbol、Map、Set、WeakMap、WeakSet
发布时间: 2023-12-19 21:31:22 阅读量: 33 订阅数: 35
# 第一章:理解ES6中的Symbol
## 1.1 什么是Symbol?
ES6新增的一种原始数据类型,表示独一无二的值。使用Symbol函数来创建,每个通过Symbol函数创建的symbol值都是唯一的。
```javascript
// 创建一个Symbol
const sym = Symbol();
console.log(typeof sym); // symbol
```
## 1.2 Symbol的特性和用途
- Symbol值是唯一的,可以用作对象的属性名,保证不会出现同名的属性。
- 可以利用Symbol定义一组常量,保证这组常量的值是不会重复的。
- 可以作为私有属性的标识符,因为无法使用Object.keys()、for...in、JSON.stringify等方法直接获取Symbol属性。
```javascript
// 使用Symbol作为对象属性名
const mySymbol = Symbol();
const obj = {
[mySymbol]: 'Hello'
};
console.log(obj[mySymbol]); // Hello
console.log(Object.keys(obj)); // []
// 定义一组唯一的常量
const COLOR_RED = Symbol('Red');
const COLOR_GREEN = Symbol('Green');
```
## 1.3 如何在代码中使用Symbol
使用Symbol()函数创建Symbol值,可以通过可选参数描述字符串来创建唯一的Symbol。
```javascript
// 创建具有描述的Symbol
const sym1 = Symbol('foo');
const sym2 = Symbol('foo');
console.log(sym1 === sym2); // false,每个Symbol值都是唯一的
```
## 深入探究ES6中的Map类型
ES6中引入了新的数据类型Map,它类似于传统的对象,但具有更强大的功能和灵活性。本章将深入探究ES6中的Map类型,包括它的基本概念、常见操作和与传统对象的对比。
### 2.1 Map是什么?
在ES6中,Map是一种新的数据结构,它允许我们存储键值对,并且可以使用各种类型的值作为键。与传统对象不同的是,Map中的键值对是有序的,这意味着可以按照插入顺序迭代Map中的元素。
### 2.2 Map的基本操作和API介绍
#### 创建Map对象
在ES6中,我们可以使用`new Map()`来创建一个空的Map对象,也可以在创建时初始化Map对象,例如:
```javascript
// 创建空的Map对象
let map = new Map();
// 创建并初始化Map对象
let mapWithInitialValues = new Map([
['key1', 'value1'],
['key2', 'value2']
]);
```
#### 操作Map对象
Map对象提供了一系列方法来操作键值对,常见的操作包括:
- `set(key, value)`: 设置键对应的值
- `get(key)`: 获取键对应的值
- `delete(key)`: 删除指定键值对
- `has(key)`: 判断Map中是否包含某个键
- `clear()`: 清空Map对象
- `size`: 获取Map中键值对的数量
#### 迭代Map对象
我们可以使用`for...of`循环或者`forEach`方法来迭代Map对象中的键值对,例如:
```javascript
// 使用for...of迭代Map对象
for (let [key,
```
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