ES6中的新数据类型:Symbol、Map、Set、WeakMap、WeakSet

发布时间: 2023-12-19 21:31:22 阅读量: 9 订阅数: 20
# 第一章:理解ES6中的Symbol ## 1.1 什么是Symbol? ES6新增的一种原始数据类型,表示独一无二的值。使用Symbol函数来创建,每个通过Symbol函数创建的symbol值都是唯一的。 ```javascript // 创建一个Symbol const sym = Symbol(); console.log(typeof sym); // symbol ``` ## 1.2 Symbol的特性和用途 - Symbol值是唯一的,可以用作对象的属性名,保证不会出现同名的属性。 - 可以利用Symbol定义一组常量,保证这组常量的值是不会重复的。 - 可以作为私有属性的标识符,因为无法使用Object.keys()、for...in、JSON.stringify等方法直接获取Symbol属性。 ```javascript // 使用Symbol作为对象属性名 const mySymbol = Symbol(); const obj = { [mySymbol]: 'Hello' }; console.log(obj[mySymbol]); // Hello console.log(Object.keys(obj)); // [] // 定义一组唯一的常量 const COLOR_RED = Symbol('Red'); const COLOR_GREEN = Symbol('Green'); ``` ## 1.3 如何在代码中使用Symbol 使用Symbol()函数创建Symbol值,可以通过可选参数描述字符串来创建唯一的Symbol。 ```javascript // 创建具有描述的Symbol const sym1 = Symbol('foo'); const sym2 = Symbol('foo'); console.log(sym1 === sym2); // false,每个Symbol值都是唯一的 ``` ## 深入探究ES6中的Map类型 ES6中引入了新的数据类型Map,它类似于传统的对象,但具有更强大的功能和灵活性。本章将深入探究ES6中的Map类型,包括它的基本概念、常见操作和与传统对象的对比。 ### 2.1 Map是什么? 在ES6中,Map是一种新的数据结构,它允许我们存储键值对,并且可以使用各种类型的值作为键。与传统对象不同的是,Map中的键值对是有序的,这意味着可以按照插入顺序迭代Map中的元素。 ### 2.2 Map的基本操作和API介绍 #### 创建Map对象 在ES6中,我们可以使用`new Map()`来创建一个空的Map对象,也可以在创建时初始化Map对象,例如: ```javascript // 创建空的Map对象 let map = new Map(); // 创建并初始化Map对象 let mapWithInitialValues = new Map([ ['key1', 'value1'], ['key2', 'value2'] ]); ``` #### 操作Map对象 Map对象提供了一系列方法来操作键值对,常见的操作包括: - `set(key, value)`: 设置键对应的值 - `get(key)`: 获取键对应的值 - `delete(key)`: 删除指定键值对 - `has(key)`: 判断Map中是否包含某个键 - `clear()`: 清空Map对象 - `size`: 获取Map中键值对的数量 #### 迭代Map对象 我们可以使用`for...of`循环或者`forEach`方法来迭代Map对象中的键值对,例如: ```javascript // 使用for...of迭代Map对象 for (let [key, ```
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