如何在空闲时间开发独立游戏
时间: 2023-03-08 14:17:21 浏览: 103
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相关问题
C#语言如何获取系统空闲时间
在C#中,可以使用System.Windows.Forms命名空间中的Application.Idle事件来获取系统的空闲时间。
首先,需要在代码文件中添加以下命名空间:
```csharp
using System.Windows.Forms;
```
然后,可以使用以下代码来订阅Application.Idle事件并获取系统空闲时间:
```csharp
DateTime lastInputTime = DateTime.Now;
Application.Idle += (sender, e) =>
{
int systemIdleTime = (int)Win32.GetLastInputTime();
if (systemIdleTime >= lastInputTime)
{
lastInputTime = systemIdleTime;
TimeSpan idleTime = TimeSpan.FromMilliseconds(System.Environment.TickCount - systemIdleTime);
Console.WriteLine("System has been idle for " + idleTime.TotalSeconds + " seconds");
}
};
```
其中,Win32.GetLastInputTime()方法是一个Win32 API函数,用于获取系统最后一次输入的时间。使用TimeSpan.FromMilliseconds()方法将空闲时间转换为TimeSpan类型,以便进行格式化或计算。最后,输出空闲时间的总秒数到控制台窗口中。
串口中断空闲时间是多少
串口中断空闲时间是指串口接收数据后,相邻两个字节之间的时间间隔。通常情况下,串口中断空闲时间为两个字节之间的传输时间,如果使用了硬件流控或者数据包中带有校验位,则会增加一些额外的时间。具体的空闲时间取决于串口的波特率、数据位数、停止位数、校验方式等参数。一般情况下,串口中断空闲时间在几十微秒到几毫秒之间。