QPixmap pixmap = QPixmap::fromWinHBITMAP(hbmScreen, QPixmap::PremultipliedAlpha);缺少环境换种方式
时间: 2024-01-01 12:19:26 浏览: 81
如果你无法使用QPixmap::fromWinHBITMAP()函数创建QPixmap对象,你可以尝试以下方法:
1. 使用QImage对象
你可以使用QImage::fromHBITMAP()函数将HBITMAP对象转换为QImage对象,然后再将QImage对象转换为QPixmap对象。例如:
```
HBITMAP hbmScreen = ...; // 你的HBITMAP对象
QImage image = QImage::fromHBITMAP(hbmScreen);
QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image);
```
这里使用了QImage::fromHBITMAP()函数将HBITMAP对象转换为QImage对象,然后使用QPixmap::fromImage()函数将QImage对象转换为QPixmap对象。
2. 使用GDI+库
GDI+是Windows操作系统中的一个图形库,可以用来操作图像。你可以使用GDI+库中的函数将HBITMAP对象转换为Gdiplus::Bitmap对象,然后再将Gdiplus::Bitmap对象转换为QPixmap对象。例如:
```
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") // 需要在链接器中添加gdiplus.lib库
HBITMAP hbmScreen = ...; // 你的HBITMAP对象
Gdiplus::Bitmap bitmap(hbmScreen, NULL);
CLSID clsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &clsid); // 获取编码器的CLSID
IStream* stream = NULL;
CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, (LPSTREAM*)&stream);
bitmap.Save(stream, &clsid, NULL); // 将Bitmap对象保存为流
HGLOBAL hMem = NULL;
GetHGlobalFromStream(stream, &hMem);
BYTE* pData = (BYTE*)GlobalLock(hMem);
QPixmap pixmap;
pixmap.loadFromData(pData, GlobalSize(hMem)); // 将流中的数据加载为QPixmap对象
GlobalUnlock(hMem);
GlobalFree(hMem);
stream->Release();
// 获取指定MIME类型的编码器的CLSID
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0, size = 0;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if(size == 0) return -1;
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if(pImageCodecInfo == NULL) return -1;
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT i = 0; i < num; ++i)
{
if(wcscmp(pImageCodecInfo[i].MimeType, format) == 0)
{
*pClsid = pImageCodecInfo[i].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return i;
}
}
free(pImageCodecInfo);
return -1;
}
```
这里使用了GDI+库中的函数将HBITMAP对象转换为Gdiplus::Bitmap对象,并将Bitmap对象保存为流。然后将流中的数据加载为QPixmap对象。
请注意,在使用GDI+库之前,你需要在你的代码中包含"gdiplus.h"头文件,并在链接器中添加"gdiplus.lib"库。这里使用了GetEncoderClsid()函数获取指定MIME类型的编码器的CLSID,用于在保存Bitmap对象时指定编码器。
以上是两种将HBITMAP对象转换为QPixmap对象的方法,你可以根据你的实际情况选择其中一种。
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