请基于cesium实现一个二维贴地的“钳击箭头”的功能,箭头样式可设置。
时间: 2023-07-28 18:04:04 浏览: 164
基于Cesium实现一个二维贴地的“钳击箭头”的功能可以通过以下步骤来实现:
1. 首先,需要创建一个Cesium Viewer实例,用于在网页中显示Cesium地球。
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
```
2. 接下来,根据需要设置地图的初始位置和视角。
```javascript
viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120, 30, 10000000)
});
```
3. 创建箭头的实体对象,可以使用Cesium的Primitive或Entity来实现。这里以Primitive为例。
```javascript
var arrowPrimitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.BoxGeometry({
dimensions: new Cesium.Cartesian3(1000, 1000, 1000),
vertexFormat: Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
}),
modelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY
}),
appearance: new Cesium.Material({
fabric: {
type: 'Color',
uniforms: {
color: new Cesium.Color(1, 0, 0, 1)
}
}
})
});
viewer.scene.primitives.add(arrowPrimitive);
```
这里创建了一个边长为1000的立方体,颜色设置为红色。
4. 设置箭头的位置和方向。由于需实现二维贴地效果,需要将二维经纬度坐标转换为三维笛卡尔坐标。
```javascript
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120, 30);
var headingPitchRoll = new Cesium.HeadingPitchRoll(Cesium.Math.toRadians(0), Cesium.Math.toRadians(0), Cesium.Math.toRadians(0));
var hprQuaternion = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, headingPitchRoll);
Cesium.Matrix4.multiplyByTranslation(hprQuaternion, position, hprQuaternion);
arrowPrimitive.modelMatrix = hprQuaternion;
```
5. 最后,可以根据需要设置箭头的样式,例如改变颜色、大小和形状等。
```javascript
arrowPrimitive.appearance.unifroms.color = new Cesium.Color(1, 0, 0, 1);
```
这里将箭头颜色改为红色。
通过以上步骤,便可以基于Cesium实现一个二维贴地的“钳击箭头”的功能,箭头的样式可以根据需要进行设置。
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