[OpenGL][GLFW][C ]如何用glfw实现无边框窗口缩放、移动、双击最大化
时间: 2024-09-15 18:11:35 浏览: 70
在使用GLFW库创建OpenGL窗口时,可以通过设置窗口属性和处理特定的事件来实现无边框窗口的缩放、移动和双击最大化功能。以下是一些基本步骤和代码示例:
1. 创建无边框窗口:在创建窗口时,可以通过设置`GLFW_DECORATED`选项为`false`来创建一个无边框窗口。
```c
glfwWindowHint(GLFW_DECORATED, GLFW_FALSE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(width, height, title, NULL, NULL);
```
2. 缩放、移动窗口:对于无边框窗口,可以利用`GLFW_RESIZABLE`和`GLFW_MOVABLE`选项来控制窗口的缩放和移动。
```c
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_TRUE);
glfwWindowHint(GLFW_MOVABLE, GLFW_TRUE);
```
3. 双击最大化:要实现双击最大化功能,需要通过回调函数来处理鼠标点击事件,并设置窗口在接收到双击事件时最大化。
```c
// 设置鼠标点击事件的回调函数
glfwSetMouseButtonCallback(window, mouse_button_callback);
void mouse_button_callback(GLFWwindow* window, int button, int action, int mods) {
static double lastClickTime = 0;
if (button == GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT && action == GLFW_PRESS) {
double currentTime = glfwGetTime();
if (currentTime - lastClickTime < 0.5) {
// 双击事件
GLFWmonitor* monitor = glfwGetPrimaryMonitor();
const GLFWvidmode* mode = glfwGetVideoMode(monitor);
glfwSetWindowMonitor(window, monitor, 0, 0, mode->width, mode->height, mode->refreshRate);
}
lastClickTime = currentTime;
}
}
```
注意,在无边框窗口下,窗口的大小和位置通常由窗口管理器来控制,因此可能需要额外的代码来确保窗口能够在用户界面上正确地移动和缩放。
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