unity怎么使用opengl的glfw库
时间: 2023-05-25 10:02:34 浏览: 371
要在Unity中使用OpenGL的GLFW库,您需要执行以下步骤:
1. 下载和安装GLFW库:
在您的计算机上安装GLFW库。您可以从GLFW官方网站上下载适用于您操作系统的库文件。
2. 创建一个自定义插件:
在Unity中创建一个自定义插件来使用GLFW库。这将确保Unity知道在使用OpenGL时要使用GLFW库。创建自定义插件的步骤如下:
- 在项目面板中单击“Create”按钮,然后选择“Folder”。
- 将文件夹重命名为“Plugins”。
- 在“Plugins”文件夹中单击“Create”按钮,然后选择“C# Script”。
- 将脚本重命名为“GLFWPlugin.cs”。
3. 编写GLFWPlugin.cs脚本:
打开GLFWPlugin.cs脚本并编写以下代码:
```
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class GLFWPlugin : MonoBehaviour
{
const string LIB_NAME = "glfw3";
[DllImport(LIB_NAME)]
public static extern int glfwInit();
[DllImport(LIB_NAME)]
public static extern void glfwTerminate();
[DllImport(LIB_NAME)]
public static extern void glfwPollEvents();
}
```
此脚本包括三个函数:glfwInit,glfwTerminate和glfwPollEvents。这些函数将允许您使用GLFW库进行窗口创建和事件处理等操作。
4. 在Unity中使用GLFW库:
要在Unity中使用GLFW库,您可以使用以下代码:
```
void Start()
{
GLFWPlugin.glfwInit();
}
void Update()
{
GLFWPlugin.glfwPollEvents();
}
void OnDestroy()
{
GLFWPlugin.glfwTerminate();
}
```
这些函数将在Unity应用程序启动时调用glfwInit函数,然后在Update函数中调用glfwPollEvents函数以处理事件。最后,在关闭应用程序时调用glfwTerminate函数。
这些步骤应该足够让您在Unity中使用OpenGL的GLFW库。
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