c#设计一个连续的判断窗口
时间: 2024-10-22 20:06:05 浏览: 17
在C#中,设计一个连续判断窗口通常用于处理滑动或滚动时需要对某个范围内的值进行操作的情况。例如,在一个数据列表中,我们可能想要检查用户是否在某个特定的元素附近。这可以通过创建一个`IEqualityComparer<T>`或者一个`Predicate<T>`来实现。下面是一个简单的例子:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
public class ContinuousJudgmentWindow<T>
{
private readonly List<T> elements;
private readonly int windowSize;
private readonly Func<T, T, bool> comparer; // 这里可以自定义比较函数
public ContinuousJudgmentWindow(List<T> elements, int windowSize, Func<T, T, bool> comparer = null)
{
this.elements = elements;
this.windowSize = windowSize;
this.comparer = comparer ?? (x, y) => x.Equals(y); // 如果没有提供比较函数,默认使用Equals()
}
public bool IsWithinWindow(T element)
{
for (int i = Math.Max(0, elementIndex - windowSize / 2);
i <= Math.Min(elementIndex + windowSize / 2, elements.Count - 1);
i++)
{
if (comparer(elements[i], element))
return true;
}
return false;
}
private int elementIndex => elements.IndexOf(element);
}
// 使用示例
List<int> numbers = new List<int> {1, 2, 3, 4, 5};
ContinuousJudgmentWindow<int> judgmentWindow = new ContinuousJudgmentWindow(numbers, 3);
int targetElement = 3;
bool isTargetInWindow = judgmentWindow.IsWithinWindow(targetElement);
```
在这个例子中,`IsWithinWindow`方法会检查给定元素是否在当前窗口内,窗口大小由`windowSize`决定,并使用自定义的比较函数`comparer`来进行判断。
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