用tui-image-editor实现画图
时间: 2023-07-12 20:24:11 浏览: 235
grapesjs-tui-image-editor:GrapesJS TOAST UI图像编辑器
tui-image-editor 是一个基于 JavaScript 和 HTML5 Canvas 的开源图像编辑器,可以实现图像裁剪、旋转、缩放、滤镜、涂鸦等功能。
下面是一个使用 tui-image-editor 实现画图的示例代码:
1. 安装 tui-image-editor
可以使用 npm 或 yarn 安装 tui-image-editor:
```bash
npm install tui-image-editor --save
# 或者
yarn add tui-image-editor
```
2. 在组件中引入 tui-image-editor
可以通过 CDN 或模块化方式引入 tui-image-editor:
```html
<template>
<div ref="editor"></div>
</template>
<script>
import ImageEditor from 'tui-image-editor';
export default {
name: 'DrawImage',
mounted() {
const editor = new ImageEditor(this.$refs.editor, {
includeUI: {
loadImage: {
path: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/images/paint.jpg',
name: 'SampleImage',
},
theme: {
// 主题配置
},
menu: ['shape', 'filter'],
initMenu: 'filter',
uiSize: {
// UI 大小配置
},
},
cssMaxWidth: 700,
cssMaxHeight: 500,
selectionStyle: {
cornerSize: 20,
rotatingPointOffset: 70,
},
});
},
}
</script>
```
在上面的代码中,我们在组件的 template 中添加了一个 div 元素,并使用 ref 属性获取其引用。
在 mounted 钩子函数中,我们通过 new ImageEditor() 创建了一个新的 tui-image-editor 实例,并将其绑定到组件的 $refs.editor 属性上。
通过 includeUI 属性可以配置 tui-image-editor 的 UI 界面,包括加载图片、主题、菜单、UI 大小等。
3. 在组件中使用 tui-image-editor 的 API
可以通过 tui-image-editor 实例的 API 来实现各种画图功能。例如,我们可以在组件中添加一个按钮,点击按钮后在图像上绘制一条线段。
```html
<template>
<div>
<div ref="editor"></div>
<button @click="drawLine">绘制线段</button>
</div>
</template>
<script>
import ImageEditor from 'tui-image-editor';
export default {
name: 'DrawImage',
mounted() {
this.editor = new ImageEditor(this.$refs.editor, {
includeUI: {
loadImage: {
path: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/images/paint.jpg',
name: 'SampleImage',
},
theme: {
// 主题配置
},
menu: ['shape', 'filter'],
initMenu: 'filter',
uiSize: {
// UI 大小配置
},
},
cssMaxWidth: 700,
cssMaxHeight: 500,
selectionStyle: {
cornerSize: 20,
rotatingPointOffset: 70,
},
});
},
methods: {
drawLine() {
const activeObj = this.editor._graphics.getActiveObject();
const points = [
{ x: activeObj.left + 50, y: activeObj.top + 50 },
{ x: activeObj.left + 100, y: activeObj.top + 100 },
];
const line = new fabric.Line(points, {
strokeWidth: 5,
fill: 'red',
stroke: 'red',
originX: 'left',
originY: 'top',
});
this.editor._graphics.add(line);
this.editor._graphics.renderAll();
this.editor._graphics.setActiveObject(line);
},
},
}
</script>
```
在上面的代码中,我们使用了 tui-image-editor 实例的 _graphics 属性来获取当前图像的画布对象,并使用 fabric.js 中的 Line 类来创建一条线段。然后将线段添加到画布对象中,并调用 renderAll() 方法重新渲染画布。
最后,我们使用 setActiveObject() 方法将新创建的线段设为当前选中对象。
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