tui-image官网
时间: 2023-09-01 14:11:43 浏览: 62
tui-image的官网是:https://ui.toast.com/tui-image-editor/
在官网上,你可以了解到tui-image的基本信息、使用文档、API文档、示例代码以及社区等信息。其中,使用文档详细介绍了如何安装和使用tui-image,包括初始化、设置选项、调用方法等内容。API文档列出了tui-image的所有方法和属性,方便开发者进行参考和调用。示例代码展示了tui-image的各种应用场景,可以作为开发参考和学习的素材。社区则是一个交流和分享的平台,你可以在这里提出问题、交流心得、分享资源等。
总之,如果你想深入了解tui-image,官网是一个不错的起点。
相关问题
tui-image-editor引入到本地
要将tui-image-editor引入到本地,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,您需要在本地创建一个项目文件夹。
2. 在项目文件夹中,打开终端或命令提示符,并运行以下命令来初始化一个新的npm项目:
```
npm init -y
```
3. 接下来,您可以使用npm安装tui-image-editor。运行以下命令:
```
npm install tui-image-editor
```
4. 安装完成后,在您的项目文件夹中创建一个HTML文件(例如index.html)。
5. 在HTML文件中,使用以下代码来引入tui-image-editor的CSS和JavaScript文件:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="node_modules/tui-image-editor/dist/tui-image-editor.css">
</head>
<body>
<div id="tui-image-editor-container"></div>
<script src="node_modules/tui-image-editor/dist/tui-image-editor.js"></script>
</body>
</html>
```
6. 确保HTML文件与node_modules文件夹在同一级目录下。
7. 最后,您可以通过在浏览器中打开HTML文件来测试tui-image-editor是否成功引入到本地。
请注意,上述步骤假设您已经安装了Node.js和npm。如果您尚未安装,请先安装它们。
用tui-image-editor实现画图
tui-image-editor 是一个基于 JavaScript 和 HTML5 Canvas 的开源图像编辑器,可以实现图像裁剪、旋转、缩放、滤镜、涂鸦等功能。
下面是一个使用 tui-image-editor 实现画图的示例代码:
1. 安装 tui-image-editor
可以使用 npm 或 yarn 安装 tui-image-editor:
```bash
npm install tui-image-editor --save
# 或者
yarn add tui-image-editor
```
2. 在组件中引入 tui-image-editor
可以通过 CDN 或模块化方式引入 tui-image-editor:
```html
<template>
<div ref="editor"></div>
</template>
<script>
import ImageEditor from 'tui-image-editor';
export default {
name: 'DrawImage',
mounted() {
const editor = new ImageEditor(this.$refs.editor, {
includeUI: {
loadImage: {
path: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/images/paint.jpg',
name: 'SampleImage',
},
theme: {
// 主题配置
},
menu: ['shape', 'filter'],
initMenu: 'filter',
uiSize: {
// UI 大小配置
},
},
cssMaxWidth: 700,
cssMaxHeight: 500,
selectionStyle: {
cornerSize: 20,
rotatingPointOffset: 70,
},
});
},
}
</script>
```
在上面的代码中,我们在组件的 template 中添加了一个 div 元素,并使用 ref 属性获取其引用。
在 mounted 钩子函数中,我们通过 new ImageEditor() 创建了一个新的 tui-image-editor 实例,并将其绑定到组件的 $refs.editor 属性上。
通过 includeUI 属性可以配置 tui-image-editor 的 UI 界面,包括加载图片、主题、菜单、UI 大小等。
3. 在组件中使用 tui-image-editor 的 API
可以通过 tui-image-editor 实例的 API 来实现各种画图功能。例如,我们可以在组件中添加一个按钮,点击按钮后在图像上绘制一条线段。
```html
<template>
<div>
<div ref="editor"></div>
<button @click="drawLine">绘制线段</button>
</div>
</template>
<script>
import ImageEditor from 'tui-image-editor';
export default {
name: 'DrawImage',
mounted() {
this.editor = new ImageEditor(this.$refs.editor, {
includeUI: {
loadImage: {
path: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/images/paint.jpg',
name: 'SampleImage',
},
theme: {
// 主题配置
},
menu: ['shape', 'filter'],
initMenu: 'filter',
uiSize: {
// UI 大小配置
},
},
cssMaxWidth: 700,
cssMaxHeight: 500,
selectionStyle: {
cornerSize: 20,
rotatingPointOffset: 70,
},
});
},
methods: {
drawLine() {
const activeObj = this.editor._graphics.getActiveObject();
const points = [
{ x: activeObj.left + 50, y: activeObj.top + 50 },
{ x: activeObj.left + 100, y: activeObj.top + 100 },
];
const line = new fabric.Line(points, {
strokeWidth: 5,
fill: 'red',
stroke: 'red',
originX: 'left',
originY: 'top',
});
this.editor._graphics.add(line);
this.editor._graphics.renderAll();
this.editor._graphics.setActiveObject(line);
},
},
}
</script>
```
在上面的代码中,我们使用了 tui-image-editor 实例的 _graphics 属性来获取当前图像的画布对象,并使用 fabric.js 中的 Line 类来创建一条线段。然后将线段添加到画布对象中,并调用 renderAll() 方法重新渲染画布。
最后,我们使用 setActiveObject() 方法将新创建的线段设为当前选中对象。