tui-image官网

时间: 2023-09-01 14:11:43 浏览: 62
tui-image的官网是:https://ui.toast.com/tui-image-editor/ 在官网上,你可以了解到tui-image的基本信息、使用文档、API文档、示例代码以及社区等信息。其中,使用文档详细介绍了如何安装和使用tui-image,包括初始化、设置选项、调用方法等内容。API文档列出了tui-image的所有方法和属性,方便开发者进行参考和调用。示例代码展示了tui-image的各种应用场景,可以作为开发参考和学习的素材。社区则是一个交流和分享的平台,你可以在这里提出问题、交流心得、分享资源等。 总之,如果你想深入了解tui-image,官网是一个不错的起点。
相关问题

tui-image-editor引入到本地

要将tui-image-editor引入到本地,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要在本地创建一个项目文件夹。 2. 在项目文件夹中,打开终端或命令提示符,并运行以下命令来初始化一个新的npm项目: ``` npm init -y ``` 3. 接下来,您可以使用npm安装tui-image-editor。运行以下命令: ``` npm install tui-image-editor ``` 4. 安装完成后,在您的项目文件夹中创建一个HTML文件(例如index.html)。 5. 在HTML文件中,使用以下代码来引入tui-image-editor的CSS和JavaScript文件: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="node_modules/tui-image-editor/dist/tui-image-editor.css"> </head> <body> <div id="tui-image-editor-container"></div> <script src="node_modules/tui-image-editor/dist/tui-image-editor.js"></script> </body> </html> ``` 6. 确保HTML文件与node_modules文件夹在同一级目录下。 7. 最后,您可以通过在浏览器中打开HTML文件来测试tui-image-editor是否成功引入到本地。 请注意,上述步骤假设您已经安装了Node.js和npm。如果您尚未安装,请先安装它们。

用tui-image-editor实现画图

tui-image-editor 是一个基于 JavaScript 和 HTML5 Canvas 的开源图像编辑器,可以实现图像裁剪、旋转、缩放、滤镜、涂鸦等功能。 下面是一个使用 tui-image-editor 实现画图的示例代码: 1. 安装 tui-image-editor 可以使用 npm 或 yarn 安装 tui-image-editor: ```bash npm install tui-image-editor --save # 或者 yarn add tui-image-editor ``` 2. 在组件中引入 tui-image-editor 可以通过 CDN 或模块化方式引入 tui-image-editor: ```html <template> <div ref="editor"></div> </template> <script> import ImageEditor from 'tui-image-editor'; export default { name: 'DrawImage', mounted() { const editor = new ImageEditor(this.$refs.editor, { includeUI: { loadImage: { path: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/images/paint.jpg', name: 'SampleImage', }, theme: { // 主题配置 }, menu: ['shape', 'filter'], initMenu: 'filter', uiSize: { // UI 大小配置 }, }, cssMaxWidth: 700, cssMaxHeight: 500, selectionStyle: { cornerSize: 20, rotatingPointOffset: 70, }, }); }, } </script> ``` 在上面的代码中,我们在组件的 template 中添加了一个 div 元素,并使用 ref 属性获取其引用。 在 mounted 钩子函数中,我们通过 new ImageEditor() 创建了一个新的 tui-image-editor 实例,并将其绑定到组件的 $refs.editor 属性上。 通过 includeUI 属性可以配置 tui-image-editor 的 UI 界面,包括加载图片、主题、菜单、UI 大小等。 3. 在组件中使用 tui-image-editor 的 API 可以通过 tui-image-editor 实例的 API 来实现各种画图功能。例如,我们可以在组件中添加一个按钮,点击按钮后在图像上绘制一条线段。 ```html <template> <div> <div ref="editor"></div> <button @click="drawLine">绘制线段</button> </div> </template> <script> import ImageEditor from 'tui-image-editor'; export default { name: 'DrawImage', mounted() { this.editor = new ImageEditor(this.$refs.editor, { includeUI: { loadImage: { path: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/images/paint.jpg', name: 'SampleImage', }, theme: { // 主题配置 }, menu: ['shape', 'filter'], initMenu: 'filter', uiSize: { // UI 大小配置 }, }, cssMaxWidth: 700, cssMaxHeight: 500, selectionStyle: { cornerSize: 20, rotatingPointOffset: 70, }, }); }, methods: { drawLine() { const activeObj = this.editor._graphics.getActiveObject(); const points = [ { x: activeObj.left + 50, y: activeObj.top + 50 }, { x: activeObj.left + 100, y: activeObj.top + 100 }, ]; const line = new fabric.Line(points, { strokeWidth: 5, fill: 'red', stroke: 'red', originX: 'left', originY: 'top', }); this.editor._graphics.add(line); this.editor._graphics.renderAll(); this.editor._graphics.setActiveObject(line); }, }, } </script> ``` 在上面的代码中,我们使用了 tui-image-editor 实例的 _graphics 属性来获取当前图像的画布对象,并使用 fabric.js 中的 Line 类来创建一条线段。然后将线段添加到画布对象中,并调用 renderAll() 方法重新渲染画布。 最后,我们使用 setActiveObject() 方法将新创建的线段设为当前选中对象。

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