用中点画线法扫描转换从点(1,0)到(4,7)
时间: 2024-01-11 18:05:31 浏览: 222
中点画线算法
中点画线法是一种常用于计算机图形学中的直线扫描转换算法。
从点(1,0)到(4,7)的直线可以表示为 y = 7/3x - 7/3,其中斜率 k = 7/3。
根据中点画线法的思路,我们可以从左端点 (1, 0) 开始,逐步向右移动,并计算每个像素点的中点,判断应该选择哪个像素点作为下一个点。具体步骤如下:
1. 计算起点和终点的 x、y 坐标差值 dx 和 dy,dx = 4 - 1 = 3,dy = 7 - 0 = 7;
2. 计算斜率 k,k = dy / dx = 7 / 3;
3. 初始化决策参数 d,d = 2dy - dx = 2 * 7 - 3 * 3 = 1;
4. 从左端点 (1, 0) 开始,将该点画出;
5. 循环遍历每个像素点,从左到右逐个扫描,直到到达终点 (4, 7)。在每个像素点上,根据决策参数 d 的正负情况来判断下一个点的位置:
- 如果 d < 0,下一个点的位置为 (x+1, y),d = d + 2dy;
- 如果 d >= 0,下一个点的位置为 (x+1, y+1),d = d + 2(dy - dx)。
其中 x+1 表示向右移动一个像素,y 或 y+1 表示根据斜率 k 计算出的下一个像素点的纵坐标。
下面是具体的扫描转换过程:
起点 (1, 0):
```
(x, y) = (1, 0)
d = 2dy - dx = 2 * 7 - 3 * 3 = 1
```
下一个点 (2, 1):
```
(x, y) = (2, 1)
d = 2dy - dx = 2 * 7 - 3 * 3 = 5
```
下一个点 (3, 3):
```
(x, y) = (3, 2)
d = 2dy - dx = 2 * 7 - 3 * 3 = 9
```
下一个点 (4, 3):
```
(x, y) = (4, 3)
d = 2dy - dx = 2 * 7 - 3 * 3 = 13
```
终点 (4, 7)。
因此,从点(1,0)到(4,7)的直线,经过的像素点依次为:
(1, 0)、(2, 1)、(3, 2)、(4, 3)、(4, 4)、(4, 5)、(4, 6)、(4, 7)。
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