unity2d切换场景前播放视频
时间: 2023-05-13 22:05:02 浏览: 185
可以使用Unity自带的VideoPlayer组件来实现。首先在场景中添加一个空物体,然后将VideoPlayer组件添加到该物体上。在VideoPlayer组件中设置要播放的视频文件,并将视频的Render Mode设置为"Camera Far Plane",这样视频将会在场景中的摄像机远平面上播放。接着在场景中添加一个新的场景,并将要切换到的场景设置为该场景。在切换场景的代码中,先播放视频,然后在视频播放完毕后再切换场景即可。
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unity2d切换至别的场景前播放视频
可以使用Unity的VideoPlayer组件来实现在场景切换前播放视频的功能。首先在场景中添加一个VideoPlayer组件,然后将视频文件添加到VideoPlayer的Source属性中。接着在场景切换前,使用SceneManager.LoadSceneAsync方法异步加载目标场景,同时在加载完成后停止视频播放即可。以下是示例代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerManager : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
private void Start()
{
videoPlayer.loopPointReached += OnVideoFinished;
}
private void OnVideoFinished(VideoPlayer vp)
{
SceneManager.LoadSceneAsync("TargetScene");
vp.Stop();
}
}
```
在上述代码中,我们在Start方法中订阅了VideoPlayer的loopPointReached事件,当视频播放完成时会触发该事件。在事件处理方法中,我们使用SceneManager.LoadSceneAsync方法异步加载目标场景,并在加载完成后停止视频播放。
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