怎么用ArcScene求最小外包矩形

时间: 2023-08-16 08:09:08 浏览: 57
在ArcScene中,可以通过以下步骤求解最小外包矩形: 1. 首先,将你的数据加载到ArcScene中。 2. 然后,在ArcScene中打开ArcToolbox,并选择 "Data Management Tools" -> "Features" -> "Minimum Bounding Geometry" 。 3. 在 "Minimum Bounding Geometry" 工具中,选择你的输入数据、输出数据的路径和名称,以及你所需的最小外包矩形类型(如 "RECTANGLE_BY_WIDTH")。 4. 点击 "OK" 按钮,等待工具运行完成。 5. 最后,查看输出结果并进行必要的后续处理。 需要注意的是,最小外包矩形的类型取决于你的数据类型,如果你的数据不是点数据,你需要选择合适的最小外包矩形类型。另外,如果你的数据集比较大,那么计算最小外包矩形可能需要较长时间。
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如何用Arcscene构建TIN模型

在 ArcScene 中,可以使用 TIN 工具集来构建 TIN 模型。以下是基本的步骤: 1. 导入高程数据:在 ArcScene 中打开一个新的场景文档,并将 DEM 数据导入到场景中。 2. 创建 TIN:选择“Geoprocessing”菜单,然后选择 TIN 工具集,再选择“Create TIN”工具。在工具参数窗口中,选择 DEM 数据作为输入,并指定输出 TIN 的名称和位置。 3. 设置 TIN 属性:在场景中右键单击新创建的 TIN 文件,并选择“Properties”选项。在 TIN 属性对话框中,可以设置 TIN 的坐标系、高程单位、精度等属性。 4. 剖分 TIN:在 TIN 文件上右键单击,选择“TIN Editing”选项,然后选择“Refine TIN”工具。在工具参数窗口中,设置剖分的参数,如最大边长和最小边长等。 5. 编辑 TIN:使用 TIN 编辑工具可以对 TIN 进行编辑操作,如添加、删除或移动点、线或面等。 6. 渲染 TIN:可以在场景中选择“3D Analyst”工具,然后选择“Surface Properties”选项,设置 TIN 的颜色、光照等属性,以产生逼真的地形表面效果。 以上是用 ArcScene 构建 TIN 模型的基本步骤,具体操作细节可以根据具体需求进行调整。

arcscene自定义符号样式

ArcScene是ArcGIS中的一款三维可视化工具,可以用来创建和编辑三维地理数据。在ArcScene中,可以自定义符号样式来使地图更加生动和美观。 首先,在ArcScene中打开要制作符号样式的图层。选择要修改的图层,右键点击图层,选择“属性”。 然后,在“属性”对话框中选择“符号”选项卡。在这里,可以选择已有的符号样式,也可以自定义新的符号样式。 自定义符号样式的方法有很多,以下是其中一种常用的方法: 1. 选择“选择符号”按钮,可以打开符号选择对话框,选择需要的符号样式进行修改。 2. 在符号选择对话框中,可以修改符号的填充颜色、边界线颜色和宽度、符号的大小和形状等。 3. 通过“符号修改器”按钮可以进一步修改符号的属性。在符号修改器中,可以调整符号的透明度、阴影、亮度和对比度等。 4. 如果需要更多自定义选项,可以使用“更多符号”按钮。在更多符号对话框中,可以选择更多的符号类型和样式,并进行修改。 5. 修改完成后,可以点击“确定”按钮进行确认,即可将自定义符号样式应用到图层中。 除了上述方法,还可以使用ArcScene中的符号编辑工具来绘制和编辑符号样式,以及使用ArcGIS符号库中的符号进行自定义。 通过自定义符号样式,可以使ArcScene中的地图更具个性特点,使其更加符合用户需求和展示要求。同时,自定义符号样式也可以提高地图的可视化效果,使其更加美观并容易被理解和识别。

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