用顺序存储结构实现循环队列的销毁
时间: 2024-06-13 19:05:39 浏览: 11
循环队列的销毁可以通过释放队列所占用的内存空间来实现。具体步骤如下:
```C
// 定义循环队列结构体
typedef struct {
int *base; // 队列的基地址
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
int size; // 队列的长度
} SqQueue;
// 销毁循环队列
void DestroyQueue(SqQueue *Q) {
if (Q == NULL) {
return;
}
if (Q->base != NULL) {
free(Q->base); // 释放队列所占用的内存空间
Q->base = NULL;
}
Q->front = Q->rear = 0;
Q->size = 0;
}
```
以上代码中,我们首先定义了循环队列的结构体,包括队列的基地址、队头指针、队尾指针和队列的长度。然后,我们定义了一个销毁循环队列的函数DestroyQueue,该函数接收一个指向循环队列结构体的指针Q作为参数。在函数中,我们首先判断Q是否为空指针,如果是,则直接返回;否则,我们释放队列所占用的内存空间,并将队头指针、队尾指针和队列的长度都设置为0,以便下一次使用。