buf[0]=hx_str.suttle/1000+0x30;
时间: 2023-03-30 08:00:54 浏览: 114
这是一个关于 C 语言的问题,我可以回答。这行代码的作用是将 hx_str.suttle/100 转换成 ASCII 码,并存储在 buf 数组的第一个元素中。其中 x30 是 ASCII 码中数字 的编码。
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void Widget::boardInfoUpdate(void) { quint8 checksum = 0u; tx_buf[0] = 0x5A;//帧头固定0x5A tx_buf[1] = READ_INFO;//读取数据 /* compressor accdec */ tx_buf[2] = mtr_accdec; /* compressor speed */ tx_buf[3] = mtr_speed; /* run mode setting */ tx_buf[4] = bsp_mode; tx_buf[5] = 0x00; tx_buf[6] = 0x00; /* checksum calc */ for(quint16 i = 0;i < 7;i++) { checksum += tx_buf[i]; } tx_buf[7] = checksum; serial->write((char *)tx_buf,8); ui->label_txNum->setText(tr("8")); ui->label_rxNum->setText(tr("0")); }
这段代码是一个函数,用于通过串口向外部设备发送板子信息。具体实现过程如下:
1. 定义一个8位无符号整型变量checksum,并初始化为0。
2. 将数据帧的第一个字节设为0x5A,即帧头。
3. 将数据帧的第二个字节设为READ_INFO,表示读取数据。
4. 将压缩机的加减速度、压缩机的速度以及运行模式设置信息依次写入数据帧中。
5. 将数据帧的第5、6字节设为0。
6. 对数据帧的前7个字节进行校验和计算,将结果存入数据帧的第8个字节中。
7. 通过串口将数据帧发送出去,数据帧长度为8。
8. 更新UI界面上的发送字节数和接收字节数,分别设为8和0。
解释下面代码什么意思:quint8 checksum = 0u; tx_buf[0] = 0x5A; tx_buf[1] = READ_INFO; /* compressor accdec */ tx_buf[2] = mtr_accdec; /* compressor speed */ tx_buf[3] = mtr_speed; /* run mode setting */ tx_buf[4] = bsp_mode; tx_buf[5] = 0x00; tx_buf[6] = 0x00;
这段代码是在构造一个数据帧(tx_buf)。其中,各个元素的含义如下:
1. quint8 checksum = 0u; // 定义一个无符号8位整数checksum,并初始化为0。这个变量用于存放校验和。
2. tx_buf[0] = 0x5A; // 将0x5A存放在数据帧的第一个字节中。这个字节通常用于标识数据帧的起始位置。
3. tx_buf[1] = READ_INFO; // 将READ_INFO的值存放在数据帧的第二个字节中。这个字节通常用于指定读取的信息类型。
4. tx_buf[2] = mtr_accdec; // 将mtr_accdec的值存放在数据帧的第三个字节中。这个字节通常用于指定电机的加减速度。
5. tx_buf[3] = mtr_speed; // 将mtr_speed的值存放在数据帧的第四个字节中。这个字节通常用于指定电机的速度。
6. tx_buf[4] = bsp_mode; // 将bsp_mode的值存放在数据帧的第五个字节中。这个字节通常用于指定系统的运行模式。
7. tx_buf[5] = 0x00; // 将0x00存放在数据帧的第六个字节中。这个字节通常用于保留。
8. tx_buf[6] = 0x00; // 将0x00存放在数据帧的第七个字节中。这个字节通常用于保留。
在构建完数据帧后,通常要计算校验和,并将校验和存放在数据帧的最后一个字节中,以确保数据的完整性和正确性。
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