写一段单片机给电脑发送数据包
时间: 2023-05-25 15:02:17 浏览: 140
#include<reg51.h> //引入单片机头文件
void UART_Send(char dat) //定义串口发送函数
{
SBUF=dat; //将发送的数据存放在SBUF寄存器中
while(TI==0); //等待数据发送完成
TI=0; //清空串口发送标志位
}
void main()
{
char data[]={"Hello World!"}; //定义一个字符串
int i;
TMOD=0x20; //将定时器1设为8位自动重装模式
TH1=0xfd; //波特率9600时的定时器初值
TL1=0xfd;
TR1=1; //启动定时器1
SCON=0x50; //将串口设为工作在模式1(波特率为定时器1溢出率的16倍)下
while(1) //循环发送数据
{
for(i=0;i<12;i++) //发送12个字符
{
UART_Send(data[i]); //调用串口发送函数
}
}
}
相关问题
stm32单片机发送十六进制数据包例程
stm32单片机发送十六进制数据包可以通过串口通信实现。以下是一个简单的例程:
首先,确保stm32单片机的串口通信功能已经初始化并配置好。在主程序中,我们需要定义一个包含要发送的十六进制数据的数组,例如:
uint8_t hexData[] = {0x12, 0x34, 0xAB, 0xCD};
然后,在主循环中,我们可以使用串口发送函数将这些数据发送出去,例如:
for(int i=0; i<sizeof(hexData); i++){
USART_SendData(USART1, hexData[i]);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
上面的代码中,我们使用了USART_SendData函数将数组中的每个元素依次发送出去,并且在发送完成前等待发送完成标志位置位。
最后,我们可以在发送完数据后加入一些延时或者其他处理,以确保数据已经完全发送出去。
通过以上例程,我们就可以实现stm32单片机发送十六进制数据包的功能。当然,在实际应用中,我们还需要考虑接收端的处理以及数据包格式的约定等问题。
写一段单片机独立按键程序
下面是一个简单的单片机独立按键程序,使用C语言编写,适用于基于8051架构的单片机:
```c
#include <reg51.h>
// 定义按键输入口和LED输出口
sbit key = P1^0;
sbit led = P1^1;
void main()
{
// 初始化
key = 1; // 设置按键输入口为上拉输入
led = 0; // 设置LED输出口为低电平
while(1)
{
// 检测按键是否按下
if(key == 0)
{
// 等待按键松开
while(key == 0);
// 点亮LED
led = 1;
}
else
{
// 熄灭LED
led = 0;
}
}
}
```
该程序中,我们首先定义了按键输入口和LED输出口的引脚,然后在`main`函数中进行初始化。在主循环中,我们不断检测按键是否按下,如果按下则点亮LED,否则熄灭LED。需要注意的是,为了防止按键抖动,我们在按键检测时添加了一个等待按键松开的循环。
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