android canvas绘制多张不同压缩比例图片
时间: 2023-11-18 09:01:16 浏览: 51
要在Android Canvas上绘制多张不同压缩比例的图片,首先需要获取到图片的Bitmap对象,然后使用Canvas的drawBitmap方法将其绘制到指定位置上。
首先,可以通过BitmapFactory的decodeResource或decodeFile方法获取不同压缩比例的Bitmap对象。可以通过设置BitmapFactory.Options的inSampleSize属性来实现不同的压缩比例,inSampleSize表示缩放的比例,比如设置为2表示压缩为原尺寸的1/2,设置为4表示压缩为原尺寸的1/4。
获取到Bitmap对象之后,可以通过Canvas的drawBitmap方法将其绘制到指定位置上,这个方法有很多重载,可以根据需要选择不同的参数来进行绘制。比如可以设置绘制的位置、画笔等属性。
绘制多张不同压缩比例的图片可以通过循环遍历的方式,依次绘制每张图片。这样就可以在Canvas上绘制出多张不同压缩比例的图片了。
在绘制完毕之后,记得要调用invalidate方法来触发重绘,将绘制的结果显示在界面上。
绘制多张不同压缩比例的图片需要注意内存的使用,如果图片过大可能会导致内存溢出,可以通过使用BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds属性来获取图片的宽高信息,然后根据需要进行适当的压缩处理。同时也可以考虑使用Bitmap的recycle方法来及时释放内存。
相关问题
android canvas绘制图片
Android Canvas是一个强大的绘图工具,可以用来绘制各种图形和图片。要绘制图片,可以使用Canvas的drawBitmap()方法。该方法需要传入一个Bitmap对象和一个矩形区域,用于指定图片的位置和大小。例如:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.my_image);
canvas.drawBitmap(bitmap, null, new RectF(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()), null);
这段代码会将名为“my_image”的图片绘制到Canvas上,覆盖整个Canvas的区域。如果需要指定图片的位置和大小,可以修改第三个参数的数值。例如,将图片绘制在Canvas的中心位置:
float centerX = canvas.getWidth() / 2f;
float centerY = canvas.getHeight() / 2f;
float halfWidth = bitmap.getWidth() / 2f;
float halfHeight = bitmap.getHeight() / 2f;
canvas.drawBitmap(bitmap, null, new RectF(centerX - halfWidth, centerY - halfHeight, centerX + halfWidth, centerY + halfHeight), null);
这段代码会将图片绘制在Canvas的中心位置,大小为原图大小。如果需要缩放图片,可以修改第三个参数的数值,例如:
float scale = 0.5f;
canvas.drawBitmap(bitmap, null, new RectF(0, 0, bitmap.getWidth() * scale, bitmap.getHeight() * scale), null);
这段代码会将图片缩放为原来的一半大小,并绘制在Canvas的左上角。
Android Canvas绘制网络图片代码
以下是使用 Android Canvas 绘制网络图片的示例代码:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Bitmap mBitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化网络图片
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
URL url = new URL("https://www.example.com/image.jpg");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream input = connection.getInputStream();
mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 绘制网络图片
final ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);
imageView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(imageView.getWidth(), imageView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale((float) imageView.getWidth() / mBitmap.getWidth(), (float) imageView.getHeight() / mBitmap.getHeight());
canvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, paint);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}
```
这里使用了一个子线程来加载网络图片,然后在主线程中使用 Canvas 绘制图片并显示在 ImageView 中。需要注意的是,加载网络图片可能会耗时较长,需要在子线程中进行。为了保证图片加载完成后才进行绘制,这里使用了一个 ImageView 的 post() 方法,保证在 ImageView 绘制完成后再进行绘制。