c语言14. 求下落的垂直距离 【问题描述】一个物体从100m的高空自由落下,编写程序,求它在前3s内下落的垂直距离。设重力加速度为10m/s2。 【输入】无 【输出】前3s内下落的垂直距离,小数点后保留两位小数 【样例输入】无 【样例输出】45.00
时间: 2024-10-01 22:10:28 浏览: 32
在C语言中,我们可以使用公式来计算物体在给定时间内下落的垂直距离,即:
\[ \text{下落距离} = \frac{1}{2} \times g \times t^2 \]
其中 \( g \) 是重力加速度,\( t \) 是时间(秒)。在这个例子中,\( g = 10 \text{ m/s}^2 \),\( t = 3 \text{ s} \)。
下面是一个简单的C程序,用于计算前3秒内的下落距离:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
const double g = 10.0; // 重力加速度
double time = 3.0; // 时间(秒)
double distance = 0.5 * g * pow(time, 2); // 下落距离计算
// 保留两位小数
distance = round(distance * 100) / 100;
printf("%.2f\n", distance); // 输出结果
return 0;
}
```
当运行这段程序,它会输出物体在前3秒内下落的垂直距离,保留两位小数。
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一个物体从100米的高空自由落下。序求它在前3秒内下落的垂直距离 用c语言编写
在物理学中,一个物体自由落体的情况可以用初速度为零、加速度恒定的匀加速直线运动来描述。在地球表面附近,通常取重力加速度 \( g \) 约等于 9.8 米每平方秒。对于这个情况,我们可以使用公式:
\[ \text{位移} (h) = \frac{1}{2} g t^2 \]
其中 \( h \) 是下落的距离,\( t \) 是时间。
给定高度 \( h_0 = 100 \) 米,我们需要计算3秒内的位移。所以,代入公式计算:
\[ h = \frac{1}{2} \times 9.8 \times 3^2 \]
现在我们用 C 语言来编写这个计算过程:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double initial_height = 100.0; // 100米的高度
double acceleration_due_to_gravity = 9.8;
double time = 3.0; // 3秒的时间
double displacement = 0.5 * acceleration_due_to_gravity * time * time;
printf("物体在3秒内下落的垂直距离是 %.2f 米。\n", displacement);
return 0;
}
```
运行此程序将得到3秒内物体下落的精确距离。如果你想直接看结果,我可以帮你算一下,需要吗?
一个物体从100米的高空自由落下。编写程序,求它在前3秒内下落的垂直距离。设重力加速度为10米/秒 c语言
在C语言中,我们可以使用公式计算物体自由落体在给定时间内的垂直距离,即位移 \( h = \frac{1}{2} g t^2 \),其中 \( h \) 是位移,\( g \) 是重力加速度(9.8 m/s²在地球上近似),\( t \) 是时间。
以下是求解物体前3秒内下落距离的简单C代码:
```c
#include <stdio.h>
// 重力加速度
#define G 9.8
double calculate_distance(double time) {
// 计算位移
double distance = 0.5 * G * time * time;
return distance;
}
int main() {
// 给定的时间(单位:秒)
double time = 3.0;
// 调用函数计算并打印前3秒的位移
double falling_distance = calculate_distance(time);
printf("物体在前3秒内下落的距离是 %.2f 米。\n", falling_distance);
return 0;
}
```
在这个程序中,`calculate_distance` 函数接受时间作为输入,然后根据公式计算并返回物体下落的距离。`main` 函数中调用了这个函数,传入了3秒的时间,并输出结果。