一个物体从100米高空自由落下,编写一个程序,求它在前t秒(t的值由键盘输入,且1=4)内落下的垂直距离。设重力加速度a为10m/s,计算公式为“s=1/2*g* 。用c语言编辑
时间: 2024-10-27 21:03:37 浏览: 17
在C语言中,你可以使用循环结构和用户输入来实现这个需求。下面是一个简单的程序示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 定义常量
const double g = 10.0; // 重力加速度
void calculateFreeFallDistance(double t) {
double s = 0.5 * g * pow(t, 2); // 落下距离公式
printf("在 %f 秒内,物体落下的垂直距离是 %.2lf 米。\n", t, s);
}
int main() {
int choice;
printf("请输入1到4之间的时间(单位:秒),以查看相应时间内的下落距离:\n");
scanf("%d", &choice);
if (choice >= 1 && choice <= 4) {
for (int i = 1; i <= choice; i++) {
calculateFreeFallDistance(i);
}
} else {
printf("无效的选择,请输入1到4之间的整数。\n");
}
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先定义了重力加速度g,然后创建了一个`calculateFreeFallDistance`函数,用于计算给定时间内物体下落的距离。主函数里通过循环让用户依次输入1到4秒的时间,并调用该函数。
相关问题
一个物体从100米的高空自由落下。序求它在前3秒内下落的垂直距离 用c语言编写
在物理学中,一个物体自由落体的情况可以用初速度为零、加速度恒定的匀加速直线运动来描述。在地球表面附近,通常取重力加速度 \( g \) 约等于 9.8 米每平方秒。对于这个情况,我们可以使用公式:
\[ \text{位移} (h) = \frac{1}{2} g t^2 \]
其中 \( h \) 是下落的距离,\( t \) 是时间。
给定高度 \( h_0 = 100 \) 米,我们需要计算3秒内的位移。所以,代入公式计算:
\[ h = \frac{1}{2} \times 9.8 \times 3^2 \]
现在我们用 C 语言来编写这个计算过程:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double initial_height = 100.0; // 100米的高度
double acceleration_due_to_gravity = 9.8;
double time = 3.0; // 3秒的时间
double displacement = 0.5 * acceleration_due_to_gravity * time * time;
printf("物体在3秒内下落的垂直距离是 %.2f 米。\n", displacement);
return 0;
}
```
运行此程序将得到3秒内物体下落的精确距离。如果你想直接看结果,我可以帮你算一下,需要吗?
一个物体从100m高空落下编写程序,求它在前n秒内落下的垂直距离用c语言编写。
要编写一个C语言程序来计算一个物体从100米高空自由落体,在前n秒内落下的垂直距离,我们需要使用物理学中的自由落体公式。自由落体的距离可以通过以下公式计算:
\[ d = \frac{1}{2} g t^2 \]
其中 \( d \) 是距离(以米为单位),\( g \) 是重力加速度(地球表面大约是 \( 9.8 m/s^2 \)),\( t \) 是时间(以秒为单位)。
以下是一个简单的C语言程序,用于计算物体在前n秒内落下的垂直距离:
```c
#include <stdio.h>
#define g 9.8 // 定义重力加速度为9.8 m/s^2
// 函数声明
double calculateDistance(int n);
int main() {
int n;
double distance;
printf("请输入你想计算的秒数:");
scanf("%d", &n);
distance = calculateDistance(n);
printf("物体在前%d秒内落下的垂直距离是:%.2f米\n", n, distance);
return 0;
}
// 函数定义
double calculateDistance(int n) {
return 0.5 * g * n * n;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个名为 `calculateDistance` 的函数,它接收一个整数参数 `n` 并返回一个双精度浮点数,表示物体在前 `n` 秒内落下的垂直距离。主函数 `main` 负责接收用户输入的时间,并调用 `calculateDistance` 函数计算结果,最后输出。
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