c++给优先队列扩堆
时间: 2024-10-01 10:01:33 浏览: 29
在C++中,给优先队列(通常使用`std::priority_queue`)扩充成堆的操作并不直接支持,因为`priority_queue`本身就是一个实现了二叉堆数据结构的容器。然而,如果你想自定义操作或对标准库提供的功能进行扩展,你可以通过以下步骤:
1. **理解基本操作**:优先队列的主要操作包括插入元素(`push`),弹出最小元素(`top`和`pop`)。`push`操作会自动调整堆结构使之保持为最大堆或最小堆,取决于你是创建了一个最大堆还是最小堆。
2. **手动调整堆**:如果你需要更复杂的操作,如在中间插入元素并保持堆性质,你需要手动遍历堆,将插入位置调整到正确的位置,并重新调整堆。这通常涉及到比较相邻节点并交换它们直到满足堆条件。
3. **自定义模板**:如果想创建一个更具体的队列类型,可以考虑创建一个基于`std::priority_queue`的模板类,封装额外的行为。例如,你可以提供一个方法来高效地添加元素并维护堆。
4. **使用其他数据结构**:另一种选择是使用平衡二叉搜索树(如红黑树、AVL树等),它们可以更快地进行插入和查找,但是实现可能会复杂一些。
**相关问题--:**
1. C++如何手动调整`priority_queue`以保持堆性质?
2. 如果我想在队列头部插入元素并保持堆,应该如何处理?
3. `priority_queue`是否适合处理频繁的随机插入操作?如果不是,应采用哪种数据结构替代?
相关问题
C++优先队列实现二叉堆
C语言中实现优先队列的经典方式是使用二叉堆数据结构。二叉堆是一种完全二叉树,同时满足堆次序的条件。在二叉堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值(最大堆),或者每个节点的值都小于或等于其子节点的值(最小堆)。通过维护堆次序,可以保证堆顶元素是最大或最小的元素。
下面是C语言中实现二叉堆的优先队列的一种方法:
```C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int capacity; // 队列的容量
int size; // 队列中元素的数量
int *data; // 存储队列元素的数组
} PriorityQueue;
PriorityQueue* createPriorityQueue(int capacity) {
PriorityQueue *queue = (PriorityQueue*)malloc(sizeof(PriorityQueue));
queue->capacity = capacity;
queue->size = 0;
queue->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
return queue;
}
void destroyPriorityQueue(PriorityQueue *queue) {
free(queue->data);
free(queue);
}
void enqueue(PriorityQueue *queue, int value) {
if (queue->size >= queue->capacity) {
// 队列已满,需要扩容
queue->capacity *= 2;
queue->data = (int*)realloc(queue->data, sizeof(int) * queue->capacity);
}
// 将元素放入队列尾部
queue->data[queue->size] = value;
queue->size++;
// 通过向上调整操作恢复堆次序
int child = queue->size - 1;
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0 && queue->data[child] > queue->data[parent]) {
int temp = queue->data[child];
queue->data[child] = queue->data[parent];
queue->data[parent] = temp;
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
}
int dequeue(PriorityQueue *queue) {
int value = queue->data[0];
// 将队尾元素放到队首,并删除队尾元素
queue->data[0] = queue->data[queue->size - 1];
queue->size--;
// 通过向下调整操作恢复堆次序
int parent = 0;
while (parent * 2 + 1 < queue->size) {
int leftChild = parent * 2 + 1;
int rightChild = parent * 2 + 2;
int maxChild = leftChild;
if (rightChild < queue->size && queue->data[rightChild] > queue->data[leftChild]) {
maxChild = rightChild;
}
if (queue->data[parent] >= queue->data[maxChild]) {
break;
}
int temp = queue->data[parent];
queue->data[parent] = queue->data[maxChild];
queue->data[maxChild] = temp;
parent = maxChild;
}
return value;
}
int main() {
PriorityQueue *queue = createPriorityQueue(10);
enqueue(queue, 5);
enqueue(queue, 3);
enqueue(queue, 7);
printf("%d\n", dequeue(queue)); // 输出7,因为7是队列中的最大值
printf("%d\n", dequeue(queue)); // 输出5,因为5是队列中的次大值
printf("%d\n", dequeue(queue)); // 输出3,因为3是队列中的最小值
destroyPriorityQueue(queue);
return 0;
}
```
请在不使用STL的基础上,用c++实现一个标准优先队列ADT,包括push、pop、size、empty操作
好的,以下是一个不使用STL的C++实现:
```cpp
template <typename T>
class PriorityQueue {
public:
// 构造函数
PriorityQueue() {
// 初始化堆大小
capacity = 10;
// 初始化堆数组
heap = new T[capacity];
// 初始化堆大小为0
size = 0;
}
// 析构函数
~PriorityQueue() {
delete[] heap;
}
// 入队
void push(const T& value) {
// 如果堆已满,则进行扩容
if (size == capacity) {
resize();
}
// 将元素插入堆尾
heap[size++] = value;
// 上浮操作
siftUp(size - 1);
}
// 出队
void pop() {
// 如果堆为空,则直接返回
if (empty()) {
return;
}
// 将堆尾元素移到堆顶
heap[0] = heap[--size];
// 下沉操作
siftDown(0);
}
// 获取队列大小
int size() const {
return size;
}
// 判断队列是否为空
bool empty() const {
return size == 0;
}
// 获取队头元素
T top() const {
return heap[0];
}
private:
// 堆数组
T* heap;
// 堆的大小
int size;
// 堆的容量
int capacity;
// 上浮操作
void siftUp(int index) {
// 父节点的索引
int parent = (index - 1) / 2;
// 当前节点比父节点大,则交换它们
while (index > 0 && heap[index] > heap[parent]) {
std::swap(heap[index], heap[parent]);
index = parent;
parent = (index - 1) / 2;
}
}
// 下沉操作
void siftDown(int index) {
while (true) {
// 左子节点的索引
int leftChild = index * 2 + 1;
// 右子节点的索引
int rightChild = index * 2 + 2;
// 用于比较的最大值索引
int maxIndex = index;
// 如果左子节点比当前节点大,则更新最大值索引
if (leftChild < size && heap[leftChild] > heap[maxIndex]) {
maxIndex = leftChild;
}
// 如果右子节点比当前节点大,则更新最大值索引
if (rightChild < size && heap[rightChild] > heap[maxIndex]) {
maxIndex = rightChild;
}
// 如果最大值索引不是当前节点,则交换它们,并继续下沉
if (maxIndex != index) {
std::swap(heap[index], heap[maxIndex]);
index = maxIndex;
}
else {
// 否则,已经满足堆的性质,退出循环
break;
}
}
}
// 扩容操作
void resize() {
// 新容量为原来的两倍
capacity *= 2;
// 新建一个更大的数组
T* newHeap = new T[capacity];
// 将原有元素复制到新数组中
for (int i = 0; i < size; i++) {
newHeap[i] = heap[i];
}
// 删除原有数组
delete[] heap;
// 更新指针
heap = newHeap;
}
};
```
使用方式与前面的示例相同。需要注意的是,这里实现了一个大根堆,因此需要比较运算符“>”来进行大小比较。如果需要实现小根堆,可以将比较运算符改为“<”。
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