3Dmax模型导入unity
时间: 2023-12-13 16:13:29 浏览: 585
麻将牌3DMAX模型,3dmax转换一下可在unity3D上使用
在Unity中导入3DMax模型的步骤如下:
1. 首先,将3DMax模型保存为fbx格式,这是Unity支持的一种3D模型格式。
2. 打开Unity,选择“文件”菜单下的“导入新资产”选项。
3. 在弹出的对话框中,选择刚才保存的fbx文件,并点击“导入”按钮。
4. Unity将自动将fbx文件转换为Unity支持的模型格式,并将其添加到项目中。
5. 在Unity中,将模型拖放到场景中,并进行必要的调整和设置,例如材质、光照、碰撞体等。
6. 最后,保存场景并进行测试。
需要注意的是,导入模型时,应该尽可能地减小模型的大小和复杂度,以减少游戏的资源占用和加载时间。同时,还应该注意模型的贴图、材质和纹理等细节,以获得更好的视觉效果。
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