3D网格 有限元 inp格式文件转换为 有限元unv格式 我需要C#完整实现
时间: 2024-03-18 08:39:49 浏览: 126
ABAQUS-XFEM_ABAQUS扩展有限元双裂纹inp文件_xfemabaqus_xfem
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下面是一个基于C#语言的完整的3D网格有限元inp格式文件转换为有限元unv格式的实现:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
namespace InpToUnvConverter {
class Node {
public int Id;
public double X, Y, Z;
}
class Element {
public int Id, Type, MaterialId;
public List<int> NodeIds = new List<int>();
}
class Material {
public int Id;
public double Density, E, Poisson;
}
class InpUnvConverter {
static void Main(string[] args) {
// 读取inp文件
string inpFilePath = "input.inp";
string[] inpLines = File.ReadAllLines(inpFilePath);
List<Node> nodes = new List<Node>();
List<Element> elements = new List<Element>();
List<Material> materials = new List<Material>();
int numNodes = 0, numElements = 0, numMaterials = 0;
int lineIndex = 0;
// 解析inp文件
while (lineIndex < inpLines.Length) {
string line = inpLines[lineIndex].Trim();
if (line.StartsWith("*NODE")) {
// 解析节点
lineIndex++;
while (lineIndex < inpLines.Length) {
line = inpLines[lineIndex].Trim();
if (line.StartsWith("*")) {
break;
}
string[] parts = line.Split(new char[] { ',', ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
Node node = new Node();
node.Id = int.Parse(parts[0]);
node.X = double.Parse(parts[1]);
node.Y = double.Parse(parts[2]);
node.Z = double.Parse(parts[3]);
nodes.Add(node);
numNodes++;
lineIndex++;
}
}
else if (line.StartsWith("*ELEMENT")) {
// 解析单元
lineIndex++;
while (lineIndex < inpLines.Length) {
line = inpLines[lineIndex].Trim();
if (line.StartsWith("*")) {
break;
}
string[] parts = line.Split(new char[] { ',', ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
Element element = new Element();
element.Id = int.Parse(parts[0]);
element.Type = int.Parse(parts[1]);
element.MaterialId = int.Parse(parts[2]);
for (int i = 3; i < parts.Length; i++) {
element.NodeIds.Add(int.Parse(parts[i]));
}
elements.Add(element);
numElements++;
lineIndex++;
}
}
else if (line.StartsWith("*MATERIAL")) {
// 解析材料
lineIndex++;
while (lineIndex < inpLines.Length) {
line = inpLines[lineIndex].Trim();
if (line.StartsWith("*")) {
break;
}
string[] parts = line.Split(new char[] { ',', ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
Material material = new Material();
material.Id = int.Parse(parts[0]);
material.Density = double.Parse(parts[1]);
material.E = double.Parse(parts[2]);
material.Poisson = double.Parse(parts[3]);
materials.Add(material);
numMaterials++;
lineIndex++;
}
}
else {
lineIndex++;
}
}
// 将节点、单元、材料等数据结构转换为unv文件格式所需的数据结构
List<string> unvLines = new List<string>();
// 节点
unvLines.Add("MESH3D");
unvLines.Add("NT,NE,NMAT");
unvLines.Add($"{numNodes},{numElements},{numMaterials}");
unvLines.Add("COORDINATES");
foreach (Node node in nodes) {
unvLines.Add($"{node.Id},{node.X},{node.Y},{node.Z}");
}
// 单元
unvLines.Add("ELEMENTS");
foreach (Element element in elements) {
string line = $"{element.Id},{element.Type},{element.MaterialId}";
foreach (int nodeId in element.NodeIds) {
line += $",{nodeId}";
}
unvLines.Add(line);
}
// 材料
unvLines.Add("MATERIALS");
foreach (Material material in materials) {
unvLines.Add($"{material.Id},{material.Density},{material.E},{material.Poisson}");
}
// 将数据写入到unv文件中
string unvFilePath = "output.unv";
File.WriteAllLines(unvFilePath, unvLines);
}
}
}
```
这个实现首先读取了inp文件,并解析出其中的节点、单元和材料等数据结构,然后将这些数据结构转换为unv文件格式所需的数据结构,并将其写入到unv文件中。需要注意的是,这个实现仅适用于一种特定的inp文件格式,如果你的inp文件格式与之不同,可能需要根据实际情况进行修改和调整。
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