用C语言写个旅游景点售票系统
时间: 2024-04-03 17:31:04 浏览: 146
好的,这是一个比较大的项目,我可以为你提供一个大致的实现思路:
1. 首先,你需要设计一个数据结构来存储旅游景点的信息,比如景点名称、门票价格、开放时间等等。可以使用结构体来表示每个景点的信息,然后使用数组来存储所有的景点。
2. 接下来,你需要实现一个菜单系统,让用户可以选择不同的操作,比如查询景点信息、购买门票、打印购票清单等等。可以使用 switch 语句来实现菜单功能。
3. 对于查询景点信息,可以让用户输入景点名称,然后在数组中查找对应的景点信息并输出。
4. 对于购买门票,可以让用户输入景点名称和购买数量,然后计算总价格并输出。
5. 对于打印购票清单,需要先记录用户购买的景点和数量等信息,然后在最后输出清单。
6. 最后,记得加上错误处理机制,比如当用户输入错误的景点名称或购买数量时,程序应该给出相应的提示信息。
以上是一个简单的实现思路,具体实现过程中还需要根据实际情况进行调整和完善。
相关问题
用c语言写旅游景点售票系统
好的,旅游景点售票系统可以分为前台和后台两个部分。前台主要是给游客提供购票、查询等服务,后台则是管理员管理景点、票务等信息的地方。
以下是一个简单的用C语言实现的旅游景点售票系统的代码框架:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义景点结构体
typedef struct {
int id; // 景点编号
char name[20]; // 景点名称
float price; // 票价
} ScenicSpot;
// 定义订单结构体
typedef struct {
int id; // 订单编号
int scenicSpotId; // 景点编号
int number; // 购买数量
float totalPrice; // 总价
} Order;
// 定义函数声明
void showMainMenu(); // 显示主菜单
void showScenicSpotMenu(); // 显示景点菜单
void showOrderMenu(); // 显示订单菜单
void addScenicSpot(); // 添加景点
void modifyScenicSpot(); // 修改景点信息
void deleteScenicSpot(); // 删除景点
void queryScenicSpot(); // 查询景点信息
void queryAllScenicSpots(); // 查询所有景点信息
void addOrder(); // 添加订单
void modifyOrder(); // 修改订单信息
void deleteOrder(); // 删除订单
void queryOrder(); // 查询订单信息
void queryAllOrders(); // 查询所有订单信息
// 定义全局变量
ScenicSpot *scenicSpots; // 景点数组
int scenicSpotCount = 0; // 景点数量
Order *orders; // 订单数组
int orderCount = 0; // 订单数量
int main() {
showMainMenu();
return 0;
}
void showMainMenu() {
int choice;
do {
printf("**********欢迎使用旅游景点售票系统**********\n");
printf("1. 景点管理\n");
printf("2. 订单管理\n");
printf("0. 退出系统\n");
printf("请选择操作: ");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
showScenicSpotMenu();
break;
case 2:
showOrderMenu();
break;
case 0:
printf("谢谢使用,再见!\n");
break;
default:
printf("输入有误,请重新选择!\n\n");
break;
}
} while (choice != 0);
}
void showScenicSpotMenu() {
int choice;
do {
printf("\n**********景点管理**********\n");
printf("1. 添加景点\n");
printf("2. 修改景点信息\n");
printf("3. 删除景点\n");
printf("4. 查询景点信息\n");
printf("5. 查询所有景点信息\n");
printf("0. 返回主菜单\n");
printf("请选择操作: ");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
addScenicSpot();
break;
case 2:
modifyScenicSpot();
break;
case 3:
deleteScenicSpot();
break;
case 4:
queryScenicSpot();
break;
case 5:
queryAllScenicSpots();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入有误,请重新选择!\n\n");
break;
}
} while (choice != 0);
}
void addScenicSpot() {
printf("\n**********添加景点**********\n");
// TODO: 实现添加景点的功能
}
void modifyScenicSpot() {
printf("\n**********修改景点信息**********\n");
// TODO: 实现修改景点信息的功能
}
void deleteScenicSpot() {
printf("\n**********删除景点**********\n");
// TODO: 实现删除景点的功能
}
void queryScenicSpot() {
printf("\n**********查询景点信息**********\n");
// TODO: 实现查询景点信息的功能
}
void queryAllScenicSpots() {
printf("\n**********查询所有景点信息**********\n");
// TODO: 实现查询所有景点信息的功能
}
void showOrderMenu() {
int choice;
do {
printf("\n**********订单管理**********\n");
printf("1. 添加订单\n");
printf("2. 修改订单信息\n");
printf("3. 删除订单\n");
printf("4. 查询订单信息\n");
printf("5. 查询所有订单信息\n");
printf("0. 返回主菜单\n");
printf("请选择操作: ");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
addOrder();
break;
case 2:
modifyOrder();
break;
case 3:
deleteOrder();
break;
case 4:
queryOrder();
break;
case 5:
queryAllOrders();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入有误,请重新选择!\n\n");
break;
}
} while (choice != 0);
}
void addOrder() {
printf("\n**********添加订单**********\n");
// TODO: 实现添加订单的功能
}
void modifyOrder() {
printf("\n**********修改订单信息**********\n");
// TODO: 实现修改订单信息的功能
}
void deleteOrder() {
printf("\n**********删除订单**********\n");
// TODO: 实现删除订单的功能
}
void queryOrder() {
printf("\n**********查询订单信息**********\n");
// TODO: 实现查询订单信息的功能
}
void queryAllOrders() {
printf("\n**********查询所有订单信息**********\n");
// TODO: 实现查询所有订单信息的功能
}
```
以上是一个简单的旅游景点售票系统的代码框架,具体实现还需要根据实际需求进行修改完善。
用c语言写一个旅游景点售票系统的代码
抱歉,由于旅游景点售票系统是一个较为复杂的系统,涉及多个方面的知识和技术,我无法在这里为您提供完整的代码。不过,我可以为您提供一个基本的框架,供您参考:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义景点信息结构体
struct scenery {
int id; // 景点编号
char name[50]; // 景点名称
char location[50]; // 景点位置
int price; // 门票价格
int num; // 剩余票数
};
// 定义用户信息结构体
struct user {
char name[50]; // 用户名
char password[50]; // 密码
int balance; // 余额
};
// 定义门票信息结构体
struct ticket {
int id; // 门票编号
char name[50]; // 景点名称
int price; // 门票价格
};
// 定义函数原型
void login();
void register_user();
void show_scenery();
void buy_ticket();
void show_ticket();
void refund_ticket();
void show_balance();
// 全局变量
struct user current_user; // 当前用户
int main() {
int choice;
// 显示欢迎信息
printf("欢迎使用旅游景点售票系统!\n");
// 循环显示菜单
while (1) {
printf("1. 登录\n");
printf("2. 注册\n");
printf("3. 查看景点信息\n");
printf("4. 购买门票\n");
printf("5. 查看已购门票\n");
printf("6. 退票\n");
printf("7. 查看余额\n");
printf("8. 退出\n");
printf("请选择操作:");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
login();
break;
case 2:
register_user();
break;
case 3:
show_scenery();
break;
case 4:
buy_ticket();
break;
case 5:
show_ticket();
break;
case 6:
refund_ticket();
break;
case 7:
show_balance();
break;
case 8:
printf("谢谢使用!\n");
return 0;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
}
}
// 登录函数
void login() {
// TODO: 实现登录逻辑
}
// 注册函数
void register_user() {
// TODO: 实现注册逻辑
}
// 查看景点信息函数
void show_scenery() {
// TODO: 实现查看景点信息逻辑
}
// 购买门票函数
void buy_ticket() {
// TODO: 实现购买门票逻辑
}
// 查看已购门票函数
void show_ticket() {
// TODO: 实现查看已购门票逻辑
}
// 退票函数
void refund_ticket() {
// TODO: 实现退票逻辑
}
// 查看余额函数
void show_balance() {
// TODO: 实现查看余额逻辑
}
```
以上是一个简单的框架,您可以根据实际需求进行修改和完善。具体实现需要根据实际情况进行选择和编写,这里只是为您提供一个大致的思路。
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