用C语言写个旅游景点售票系统

时间: 2024-04-03 17:31:04 浏览: 146
好的,这是一个比较大的项目,我可以为你提供一个大致的实现思路: 1. 首先,你需要设计一个数据结构来存储旅游景点的信息,比如景点名称、门票价格、开放时间等等。可以使用结构体来表示每个景点的信息,然后使用数组来存储所有的景点。 2. 接下来,你需要实现一个菜单系统,让用户可以选择不同的操作,比如查询景点信息、购买门票、打印购票清单等等。可以使用 switch 语句来实现菜单功能。 3. 对于查询景点信息,可以让用户输入景点名称,然后在数组中查找对应的景点信息并输出。 4. 对于购买门票,可以让用户输入景点名称和购买数量,然后计算总价格并输出。 5. 对于打印购票清单,需要先记录用户购买的景点和数量等信息,然后在最后输出清单。 6. 最后,记得加上错误处理机制,比如当用户输入错误的景点名称或购买数量时,程序应该给出相应的提示信息。 以上是一个简单的实现思路,具体实现过程中还需要根据实际情况进行调整和完善。
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用c语言写旅游景点售票系统

好的,旅游景点售票系统可以分为前台和后台两个部分。前台主要是给游客提供购票、查询等服务,后台则是管理员管理景点、票务等信息的地方。 以下是一个简单的用C语言实现的旅游景点售票系统的代码框架: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义景点结构体 typedef struct { int id; // 景点编号 char name[20]; // 景点名称 float price; // 票价 } ScenicSpot; // 定义订单结构体 typedef struct { int id; // 订单编号 int scenicSpotId; // 景点编号 int number; // 购买数量 float totalPrice; // 总价 } Order; // 定义函数声明 void showMainMenu(); // 显示主菜单 void showScenicSpotMenu(); // 显示景点菜单 void showOrderMenu(); // 显示订单菜单 void addScenicSpot(); // 添加景点 void modifyScenicSpot(); // 修改景点信息 void deleteScenicSpot(); // 删除景点 void queryScenicSpot(); // 查询景点信息 void queryAllScenicSpots(); // 查询所有景点信息 void addOrder(); // 添加订单 void modifyOrder(); // 修改订单信息 void deleteOrder(); // 删除订单 void queryOrder(); // 查询订单信息 void queryAllOrders(); // 查询所有订单信息 // 定义全局变量 ScenicSpot *scenicSpots; // 景点数组 int scenicSpotCount = 0; // 景点数量 Order *orders; // 订单数组 int orderCount = 0; // 订单数量 int main() { showMainMenu(); return 0; } void showMainMenu() { int choice; do { printf("**********欢迎使用旅游景点售票系统**********\n"); printf("1. 景点管理\n"); printf("2. 订单管理\n"); printf("0. 退出系统\n"); printf("请选择操作: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: showScenicSpotMenu(); break; case 2: showOrderMenu(); break; case 0: printf("谢谢使用,再见!\n"); break; default: printf("输入有误,请重新选择!\n\n"); break; } } while (choice != 0); } void showScenicSpotMenu() { int choice; do { printf("\n**********景点管理**********\n"); printf("1. 添加景点\n"); printf("2. 修改景点信息\n"); printf("3. 删除景点\n"); printf("4. 查询景点信息\n"); printf("5. 查询所有景点信息\n"); printf("0. 返回主菜单\n"); printf("请选择操作: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: addScenicSpot(); break; case 2: modifyScenicSpot(); break; case 3: deleteScenicSpot(); break; case 4: queryScenicSpot(); break; case 5: queryAllScenicSpots(); break; case 0: break; default: printf("输入有误,请重新选择!\n\n"); break; } } while (choice != 0); } void addScenicSpot() { printf("\n**********添加景点**********\n"); // TODO: 实现添加景点的功能 } void modifyScenicSpot() { printf("\n**********修改景点信息**********\n"); // TODO: 实现修改景点信息的功能 } void deleteScenicSpot() { printf("\n**********删除景点**********\n"); // TODO: 实现删除景点的功能 } void queryScenicSpot() { printf("\n**********查询景点信息**********\n"); // TODO: 实现查询景点信息的功能 } void queryAllScenicSpots() { printf("\n**********查询所有景点信息**********\n"); // TODO: 实现查询所有景点信息的功能 } void showOrderMenu() { int choice; do { printf("\n**********订单管理**********\n"); printf("1. 添加订单\n"); printf("2. 修改订单信息\n"); printf("3. 删除订单\n"); printf("4. 查询订单信息\n"); printf("5. 查询所有订单信息\n"); printf("0. 返回主菜单\n"); printf("请选择操作: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: addOrder(); break; case 2: modifyOrder(); break; case 3: deleteOrder(); break; case 4: queryOrder(); break; case 5: queryAllOrders(); break; case 0: break; default: printf("输入有误,请重新选择!\n\n"); break; } } while (choice != 0); } void addOrder() { printf("\n**********添加订单**********\n"); // TODO: 实现添加订单的功能 } void modifyOrder() { printf("\n**********修改订单信息**********\n"); // TODO: 实现修改订单信息的功能 } void deleteOrder() { printf("\n**********删除订单**********\n"); // TODO: 实现删除订单的功能 } void queryOrder() { printf("\n**********查询订单信息**********\n"); // TODO: 实现查询订单信息的功能 } void queryAllOrders() { printf("\n**********查询所有订单信息**********\n"); // TODO: 实现查询所有订单信息的功能 } ``` 以上是一个简单的旅游景点售票系统的代码框架,具体实现还需要根据实际需求进行修改完善。

用c语言写一个旅游景点售票系统的代码

抱歉,由于旅游景点售票系统是一个较为复杂的系统,涉及多个方面的知识和技术,我无法在这里为您提供完整的代码。不过,我可以为您提供一个基本的框架,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义景点信息结构体 struct scenery { int id; // 景点编号 char name[50]; // 景点名称 char location[50]; // 景点位置 int price; // 门票价格 int num; // 剩余票数 }; // 定义用户信息结构体 struct user { char name[50]; // 用户名 char password[50]; // 密码 int balance; // 余额 }; // 定义门票信息结构体 struct ticket { int id; // 门票编号 char name[50]; // 景点名称 int price; // 门票价格 }; // 定义函数原型 void login(); void register_user(); void show_scenery(); void buy_ticket(); void show_ticket(); void refund_ticket(); void show_balance(); // 全局变量 struct user current_user; // 当前用户 int main() { int choice; // 显示欢迎信息 printf("欢迎使用旅游景点售票系统!\n"); // 循环显示菜单 while (1) { printf("1. 登录\n"); printf("2. 注册\n"); printf("3. 查看景点信息\n"); printf("4. 购买门票\n"); printf("5. 查看已购门票\n"); printf("6. 退票\n"); printf("7. 查看余额\n"); printf("8. 退出\n"); printf("请选择操作:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: login(); break; case 2: register_user(); break; case 3: show_scenery(); break; case 4: buy_ticket(); break; case 5: show_ticket(); break; case 6: refund_ticket(); break; case 7: show_balance(); break; case 8: printf("谢谢使用!\n"); return 0; default: printf("输入错误,请重新输入!\n"); break; } } } // 登录函数 void login() { // TODO: 实现登录逻辑 } // 注册函数 void register_user() { // TODO: 实现注册逻辑 } // 查看景点信息函数 void show_scenery() { // TODO: 实现查看景点信息逻辑 } // 购买门票函数 void buy_ticket() { // TODO: 实现购买门票逻辑 } // 查看已购门票函数 void show_ticket() { // TODO: 实现查看已购门票逻辑 } // 退票函数 void refund_ticket() { // TODO: 实现退票逻辑 } // 查看余额函数 void show_balance() { // TODO: 实现查看余额逻辑 } ``` 以上是一个简单的框架,您可以根据实际需求进行修改和完善。具体实现需要根据实际情况进行选择和编写,这里只是为您提供一个大致的思路。
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