用java写出类似于《pong》的游戏
时间: 2023-02-20 12:46:44 浏览: 13
要用 Java 写一个类似于《Pong》游戏,需要先了解游戏的基本原理和游戏逻辑。
1. 游戏界面:需要创建一个窗口,并在其中绘制出游戏元素,如球和挡板。
2. 游戏逻辑:需要实现球的运动,并在碰到挡板或墙壁时反弹。同时,也需要处理挡板的移动。
3. 交互:需要响应玩家的输入,如键盘控制等。
以下是 Java 示例代码:
```
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Pong extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int x = 0;
private int y = 0;
private int xa = 1;
private int ya = 1;
private int paddleX = 0;
public Pong() {
addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
paddleX = paddleX - 20;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
paddleX = paddleX + 20;
}
});
setFocusable(true);
}
private void moveBall() {
x = x + xa;
y = y + ya;
if (x + xa > getWidth() - 30 || x + xa < 0)
xa = -xa;
if (y + ya > getHeight() - 30 || y + ya < 0)
ya = -ya;
if (x > paddleX && x < paddleX + 60 && y > 340)
ya = -ya;
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(x, y, 30, 30);