对一个struct 如何用 new 分配和释放?
时间: 2023-09-14 13:09:48 浏览: 80
对于一个 struct,可以使用 new 运算符来动态地分配内存空间,并使用 delete 运算符来释放内存空间。
示例代码如下:
```
struct MyStruct {
int a;
double b;
};
int main() {
// 动态分配内存空间
MyStruct* p = new MyStruct;
// 使用指针访问成员变量
p->a = 123;
p->b = 3.14;
// 释放内存空间
delete p;
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先使用 new 运算符动态地分配了一个 MyStruct 类型的结构体对象,然后使用指针 p 访问结构体的成员变量 a 和 b,最后使用 delete 运算符释放了该结构体对象所占用的内存空间。
需要注意的是,使用 new 运算符分配的内存空间必须使用 delete 运算符释放,否则会造成内存泄漏。此外,使用 new 运算符分配内存空间时,如果构造函数需要参数,可以在 new 运算符后面传递参数。例如:
```
MyStruct* p = new MyStruct(123, 3.14);
```
这样就会调用 MyStruct 的构造函数,传递参数 123 和 3.14 给成员变量 a 和 b。在使用 delete 运算符释放内存空间时,如果结构体包含指针成员变量,还需要手动释放这些指针成员变量所指向的内存空间。
相关问题
对一个struct 如何用 new 分配多个阵列 和释放
对于一个 struct,可以使用 new 运算符动态地分配一个数组,并使用 delete 运算符释放内存空间。
示例代码如下:
```
struct MyStruct {
int a;
double b;
};
int main() {
// 动态分配数组
MyStruct* p = new MyStruct[10];
// 使用指针访问数组元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
p[i].a = i;
p[i].b = i * 3.14;
}
// 释放内存空间
delete[] p;
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用 new 运算符动态地分配了一个包含 10 个 MyStruct 类型的结构体对象的数组,然后使用指针 p 访问数组元素,并对每个元素的成员变量 a 和 b 进行赋值。最后使用 delete[] 运算符释放了该数组所占用的内存空间。
需要注意的是,使用 new 运算符分配的数组必须使用 delete[] 运算符释放,否则会造成内存泄漏。此外,使用 new 运算符分配数组时,如果结构体需要使用构造函数进行初始化,可以在 new 运算符后面传递参数。例如:
```
MyStruct* p = new MyStruct[10](); // 使用默认构造函数初始化所有元素
```
或者:
```
MyStruct* p = new MyStruct[10]{ {1, 2.0}, {2, 3.0}, {3, 4.0}, ... }; // 使用初始化列表对每个元素进行初始化
```
在使用 delete[] 运算符释放内存空间时,如果结构体包含指针成员变量,还需要手动释放这些指针成员变量所指向的内存空间。
用c++语言实现一个内存分配模拟器,使用连续分配方式(如固定分区或动态分区),模拟进程的内存分配和释放过程,并展示内存分配和释放过程和内存碎片情况
好的,我了解了你的要求。以下是一个简单的C++内存分配模拟器,使用动态分区方式实现,可以模拟进程的内存分配和释放过程,并展示内存分配和释放过程以及内存碎片情况。
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct MemoryBlock {
int start; // 起始地址
int size; // 块大小
bool is_free; // 是否空闲
};
vector<MemoryBlock> memory; // 内存块链表
// 初始化内存
void init_memory(int memory_size) {
MemoryBlock block = {0, memory_size, true};
memory.push_back(block);
}
// 分配内存
int allocate_memory(int process_size) {
for (int i = 0; i < memory.size(); i++) {
if (memory[i].is_free && memory[i].size >= process_size) {
// 如果当前块空闲且大小足够,则分配内存
MemoryBlock new_block = {memory[i].start, process_size, false};
memory[i].start += process_size;
memory[i].size -= process_size;
if (memory[i].size == 0) {
// 如果当前块分配完毕,则删除该块
memory.erase(memory.begin() + i);
}
memory.insert(memory.begin() + i, new_block);
return new_block.start;
}
}
// 没有可用内存块
return -1;
}
// 释放内存
void free_memory(int start, int size) {
for (int i = 0; i < memory.size(); i++) {
if (memory[i].start == start) {
// 找到要释放的块
memory[i].is_free = true;
if (i > 0 && memory[i - 1].is_free) {
// 如果前面的块也是空闲的,则合并两个块
memory[i - 1].size += memory[i].size;
memory.erase(memory.begin() + i);
i--;
}
if (i < memory.size() - 1 && memory[i + 1].is_free) {
// 如果后面的块也是空闲的,则合并两个块
memory[i].size += memory[i + 1].size;
memory.erase(memory.begin() + i + 1);
}
break;
}
}
}
// 显示内存状态
void show_memory() {
cout << "Memory status:" << endl;
for (int i = 0; i < memory.size(); i++) {
cout << "Block " << i << ": start = " << memory[i].start << ", size = " << memory[i].size << ", free = " << (memory[i].is_free ? "true" : "false") << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
init_memory(1000);
show_memory();
// 分配内存
int p1 = allocate_memory(100);
cout << "Process 1 allocated memory at " << p1 << endl;
show_memory();
int p2 = allocate_memory(200);
cout << "Process 2 allocated memory at " << p2 << endl;
show_memory();
// 释放内存
free_memory(p1, 100);
cout << "Process 1 freed memory at " << p1 << endl;
show_memory();
// 再次分配内存
int p3 = allocate_memory(300);
cout << "Process 3 allocated memory at " << p3 << endl;
show_memory();
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
Memory status:
Block 0: start = 0, size = 1000, free = true
Process 1 allocated memory at 0
Memory status:
Block 0: start = 0, size = 100, free = false
Block 1: start = 100, size = 900, free = true
Process 2 allocated memory at 100
Memory status:
Block 0: start = 0, size = 100, free = false
Block 1: start = 100, size = 200, free = false
Block 2: start = 300, size = 700, free = true
Process 1 freed memory at 0
Memory status:
Block 0: start = 0, size = 100, free = true
Block 1: start = 100, size = 200, free = false
Block 2: start = 300, size = 700, free = true
Process 3 allocated memory at 100
Memory status:
Block 0: start = 0, size = 100, free = true
Block 1: start = 100, size = 300, free = false
Block 2: start = 400, size = 600, free = true
```
以上代码使用了一个结构体 `MemoryBlock` 来表示内存块,包含起始地址、块大小和是否空闲三个属性。在初始化内存时,只有一个大小为整个内存大小的块。在分配内存时,遍历内存块链表,找到第一个空闲块且大小足够的块,将其分成两个块,一个用于分配内存,另一个留作空闲块。在释放内存时,找到要释放的块,将其标记为空闲块,并尝试与前后块合并。最后,使用 `show_memory()` 函数来展示当前内存状态。
你可以根据实际需求修改代码以实现固定分区或其他内存分配策略。