uboot下使用go命令加载一个helloworld程序
时间: 2024-10-23 15:09:07 浏览: 54
在U-Boot环境下,加载一个简单的Hello World程序通常涉及几个步骤:
1. **准备程序**:首先,你需要有一个名为`helloworld.bin`或者类似名称的二进制文件,包含你的Hello World程序。这通常是通过编译一个.c或.cpp源文件生成的,例如:
```sh
gcc -o helloworld helloworld.c -nostartfiles -Ttext=0x80000000
```
这个命令会生成一个可以在U-Boot内存地址0x80000000开始运行的可执行文件。
2. **配置UBOOT**:打开`cmdenv`菜单,设置适当的环境变量指向你的bin文件,例如:
```
setenv bootcmd "fatload mmc 0:1 ${loadaddr} helloworld.bin; go"
```
这里假设你的Helloworld程序在SD卡的分区1上,并指定了加载地址`loadaddr`。
3. **启动加载**:最后,在U-Boot提示符下输入`run bootcmd`或者直接键入`go`来执行加载和启动。如果一切正常,你应该能看到类似"Hello World!"的消息输出。
注意,具体的命令可能会因你的硬件配置、U-Boot版本以及文件存储位置的不同而有所调整。
相关问题
uboot下的HelloWorld程序
在 U-Boot 中,可以通过使用 `dm` 命令来进行内存操作。因此,可以编写一个简单的 Hello World 程序,将其加载到内存中并在 U-Boot 中执行。
以下是一个示例程序:
```c
#include <common.h>
int do_hello(cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc, char * const argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
U_BOOT_CMD(
hello, 1, 0, do_hello,
"Print \"Hello World!\"",
""
);
```
将上述代码保存为 `hello.c` 文件,并将其添加到 U-Boot 的 Makefile 中,如下所示:
```make
obj-y += hello.o
```
然后在 U-Boot 中使用 `make` 命令编译生成最终的 U-Boot 可执行文件。
接下来,将生成的 U-Boot 文件烧录到目标设备中,并在 U-Boot 命令行中运行 `hello` 命令即可看到输出结果。
注意:在 U-Boot 中运行程序需要一定的编程经验和对 U-Boot 运行原理的深入了解。
全志H3的uboot加载hello_world
在全志H3平台上,加载 hello_world 程序需要以下步骤:
1. 编译 hello_world 程序生成可执行文件。
2. 将可执行文件打包成 uImage 格式的镜像文件,可使用 mkimage 工具进行打包。
3. 将 uImage 文件拷贝到 SD 卡的 boot 分区。
4. 在 uboot 命令行界面下,输入以下命令加载 hello_world 程序:
```
fatload mmc 0 ${loadaddr} hello_world.uImage
bootm ${loadaddr}
```
其中,mmc 0 表示使用 SD 卡的第一个分区,${loadaddr} 是 uboot 加载程序的起始地址,hello_world.uImage 是打包好的镜像文件名。
执行完以上命令后,uboot 就会加载并执行 hello_world 程序。
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