如果窗口内有两个不同的Rectangle2D长方形A和B,和一个Ellipse2D类的会移动的小球。请你写一个程序判断小球覆盖的是A还是B?
时间: 2024-03-22 13:40:02 浏览: 144
移动的小球
4星 · 用户满意度95%
可以使用Rectangle2D的contains方法和Ellipse2D的intersects方法来判断小球是否在长方形A或B内。
具体实现步骤如下:
1. 定义两个Rectangle2D对象A和B,以及一个Ellipse2D对象ball。
2. 在程序中添加一个定时器,每隔一定时间移动小球,可以使用AffineTransform类来实现。
3. 在定时器中,判断小球是否与A或B相交,以及小球是否在A或B内,来判断小球覆盖的是A还是B。
示例代码如下:
```java
import java.awt.geom.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 定义长方形A和B,以及小球ball
Rectangle2D A = new Rectangle2D.Double(100, 100, 200, 100);
Rectangle2D B = new Rectangle2D.Double(300, 300, 150, 100);
Ellipse2D ball = new Ellipse2D.Double(50, 50, 50, 50);
// 添加定时器,每隔一定时间移动小球
Timer timer = new Timer(50, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 移动小球
AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.translate(10, 10);
ball = transform.createTransformedShape(ball);
// 判断小球是否覆盖A或B
if (A.contains(ball.getBounds2D())) {
System.out.println("ball is covering A");
} else if (B.contains(ball.getBounds2D())) {
System.out.println("ball is covering B");
} else if (A.intersects(ball.getBounds2D())) {
System.out.println("ball is overlapping A");
} else if (B.intersects(ball.getBounds2D())) {
System.out.println("ball is overlapping B");
}
}
});
timer.start();
}
}
```
在程序中,我们使用定时器每隔50毫秒移动小球,然后判断小球是否与A或B相交,以及小球是否在A或B内。如果小球覆盖了A,就输出"ball is covering A";如果小球覆盖了B,就输出"ball is covering B";如果小球与A或B重叠,就输出"ball is overlapping A"或"ball is overlapping B"。
阅读全文