c++代码实现解析slice header来判断当前slice的帧类型
时间: 2023-07-15 12:11:09 浏览: 178
go语言 --- 深度解析 slice (深到汇编的那种).pdf
首先,需要了解Slice的基本概念。Slice是视频编码中的一个概念,用于将一幅大的图像分割成多个小的块进行编码。在H.264/AVC标准中,每个Slice都包含一个Slice Header,其中包含了关于当前Slice的一些信息,例如Slice类型、参考图像列表、QP值等。
下面是一个简单的C++代码示例,用于解析Slice Header并判断当前Slice的帧类型:
```
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
// 定义Slice类型
enum SliceType {
P_SLICE,
B_SLICE,
I_SLICE
};
// 定义Slice Header结构体
struct SliceHeader {
SliceType sliceType;
int refPicList[2];
int qp;
};
// 解析Slice Header
SliceHeader parseSliceHeader(unsigned char* sliceData) {
SliceHeader sliceHeader;
int nalUnitType = sliceData[0] & 0x1F;
if (nalUnitType == 5) {
sliceHeader.sliceType = I_SLICE;
} else if (nalUnitType == 1 || nalUnitType == 2) {
// 获取参考图像列表
sliceHeader.refPicList[0] = sliceData[2];
sliceHeader.refPicList[1] = sliceData[3];
// 获取QP值
sliceHeader.qp = sliceData[4];
// 判断Slice类型
if (nalUnitType == 1) {
sliceHeader.sliceType = P_SLICE;
} else {
sliceHeader.sliceType = B_SLICE;
}
}
return sliceHeader;
}
int main() {
// 读取Slice数据
ifstream sliceFile("slice.bin", ios::binary | ios::ate);
int sliceSize = sliceFile.tellg();
sliceFile.seekg(0, ios::beg);
unsigned char* sliceData = new unsigned char[sliceSize];
sliceFile.read((char*)sliceData, sliceSize);
sliceFile.close();
// 解析Slice Header
SliceHeader sliceHeader = parseSliceHeader(sliceData);
// 判断当前Slice的帧类型
if (sliceHeader.sliceType == I_SLICE) {
cout << "当前Slice为I帧" << endl;
} else if (sliceHeader.sliceType == P_SLICE) {
cout << "当前Slice为P帧" << endl;
} else if (sliceHeader.sliceType == B_SLICE) {
cout << "当前Slice为B帧" << endl;
}
delete[] sliceData;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个枚举类型`SliceType`,用于表示Slice的类型,包括P_SLICE、B_SLICE和I_SLICE。然后定义了一个结构体`SliceHeader`,用于存储解析出来的Slice Header信息,包括Slice类型、参考图像列表和QP值。
接下来,我们定义了一个函数`parseSliceHeader`,用于解析Slice Header。在函数中,我们首先获取NAL单元类型,如果为5,则表示当前Slice为I帧;如果为1或2,则表示当前Slice为P帧或B帧,需要从Slice数据中获取参考图像列表和QP值,最后根据NAL单元类型判断Slice类型。
最后,在主函数中,我们读取Slice数据,调用`parseSliceHeader`函数解析出Slice Header信息,并根据Slice类型判断当前Slice的帧类型。
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