vhdl编写二位数值比较器

时间: 2023-05-10 21:00:40 浏览: 71
VHDL(VHSIC Hardware Description Language)是一种硬件描述语言,可以用于描述数字电路中的行为和结构。要编写一个二位数值比较器,需要使用VHDL语言来描述比较器的行为和结构。 首先,需要定义二位数值比较器的输入和输出端口。其中,输入端口需要包括两个二进制数,输出端口需要包含比较结果。其次,需要用VHDL语言来描述比较器的结构,包括输入端口与输出端口、比较器的中间运算部分,以及比较结果的输出。 比较器的中间运算部分可以使用VHDL中提供的运算符来实现,例如使用“=”、">"和"<"运算符来实现比较器的基本功能。在实现比较器时,需要注意数据类型的匹配问题,因为输入和输出端口需要使用相同的数据类型。 最后,在编写VHDL代码时需要进行仿真测试,以验证比较器的正确性和准确性。对于较复杂的电路,可以使用VHDL编写测试台来进行全面的测试。 总的来说,编写二位数值比较器是一个需要深入了解数字电路和VHDL语言的过程,需要不断地进行测试和调试,才能保证实现的比较器能够正常工作。
相关问题

VHDL编写2FSK调制器

好的,我可以提供一些关于VHDL编写2FSK调制器的指导。 首先,你需要了解2FSK调制器的工作原理。2FSK调制器是一种频率移键(FSK)调制器,它将数字信号转换为一系列频率不同的信号。在2FSK调制中,数字0和1表示的是两个不同的频率,通常是低频率和高频率。你需要确定这两个频率的数值。 接下来,你需要使用VHDL语言编写2FSK调制器的代码。下面是一个简单的VHDL示例,用于实现2FSK调制器: ``` entity fsk_modulator is port ( clk : in std_logic; input : in std_logic_vector(7 downto 0); output : out std_logic ); end entity fsk_modulator; architecture rtl of fsk_modulator is signal freq0 : std_logic; signal freq1 : std_logic; signal modulated : std_logic; begin freq0 <= '0'; -- 低频率 freq1 <= '1'; -- 高频率 process(clk) begin if rising_edge(clk) then if input = "00000000" then modulated <= freq0; else modulated <= freq1; end if; end if; end process; output <= modulated; end architecture rtl; ``` 在这个示例中,我们使用一个8位输入信号和一个输出信号。在每个时钟周期中,如果输入信号是全零,则输出低频率信号;否则输出高频率信号。 最后,你需要将代码合成为硬件电路。你可以使用VHDL仿真器来测试你的代码,并且使用FPGA来实现硬件电路。 希望这些指导可以帮助你编写2FSK调制器的VHDL代码。

用VHDL编写一个2FSK调制器

2FSK调制器是一种数字电路,用于将数字信号转换成频率偏移的调制信号。以下是一个基于VHDL的2FSK调制器的简单设计: ```vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity FSK_modulator is port ( input_clk : in std_logic; input_data : in std_logic; output_mod : out std_logic ); end entity; architecture Behavioral of FSK_modulator is constant f1 : integer := 1000; -- Frequency for bit = '0' constant f2 : integer := 2000; -- Frequency for bit = '1' constant fs : integer := 8000; -- Sampling frequency signal phase : integer range 0 to 2**16-1 := 0; -- Current phase signal period : integer range 0 to fs-1 := 0; -- Current period begin process (input_clk) begin if rising_edge(input_clk) then -- Increment phase and period counters phase <= phase + (2**16) * (input_data xor '1'); period <= period + 1; -- Calculate frequency offset according to input bit if input_data = '0' then output_mod <= std_logic(to_unsigned(trunc(sin(to_real(phase) * 2.0 * pi / 2**16) * 127 + 128), 8)); else output_mod <= std_logic(to_unsigned(trunc(sin(to_real(phase) * 2.0 * pi / 2**16) * 127 + 128), 8)); end if; -- Reset phase and period counters at the end of each cycle if period = fs-1 then phase <= 0; period <= 0; end if; end if; end process; end architecture; ``` 该设计将输入数据转换为调制信号输出,其中“0”位对应一个频率,而“1”位对应另一个频率。在这个例子中,我们使用了正弦函数来生成频率偏移的调制信号。需要注意的是,这个例子是一个简单的实现,可能需要根据具体的应用场景进行修改和优化。

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VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)是一种硬件描述语言,适用于数字电路的设计和编写。以下是一个基于VHDL编写的汽车尾灯程序: 首先,我们需要定义一个实体(Entity),用于描述尾灯的输入和输出端口。根据尾灯的要求,我们可以将输入端口定义为一个信号,表示刹车踏板是否被按下;而输出端口可以定义为两个信号,分别表示左侧和右侧尾灯是否需要点亮。 vhdl entity car_tail_lights is port ( brake_pedal : in std_logic; left_light : out std_logic; right_light : out std_logic ); end entity car_tail_lights; 接下来,我们可以通过编写一个体(Architecture)来实现尾灯的逻辑。在这个例子中,我们假设只有当刹车踏板被按下时,才需要点亮尾灯。 vhdl architecture behavior of car_tail_lights is begin process (brake_pedal) begin if brake_pedal = '1' then left_light <= '1'; right_light <= '1'; else left_light <= '0'; right_light <= '0'; end if; end process; end architecture behavior; 上述代码使用了一个过程(Process),它会根据输入的刹车踏板信号来更新左右两个尾灯的输出信号。如果刹车踏板被按下(即输入信号为逻辑1),则左右两个尾灯的输出信号都设置为逻辑1,表示需要点亮;否则,将输出信号设置为逻辑0,表示熄灭尾灯。 这是一个简单的汽车尾灯程序的VHDL编写示例。当然,实际应用中还可能涉及更多细节和功能要求,需要进一步优化和完善。
抢答器的HTML页面可以使用以下代码: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>抢答器</title> </head> <body> 抢答器 请点击下面的按钮,开始抢答 <button onclick="sendRequest()">抢答</button> <script> function sendRequest() { var xhttp = new XMLHttpRequest(); xhttp.onreadystatechange = function() { if (this.readyState == 4 && this.status == 200) { alert(this.responseText); } }; xhttp.open("GET", "response.php", true); xhttp.send(); } </script> </body> </html> 这个页面中包含一个按钮,点击按钮会向服务器发送请求,并在服务器返回响应时显示响应内容。 接下来是VHDL程序的代码,用于控制抢答器。这个程序可以在Quartus II中使用。 vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity buzzer is port ( clk : in std_logic; rst : in std_logic; buzzer : out std_logic ); end buzzer; architecture rtl of buzzer is signal count : unsigned(15 downto 0) := (others => '0'); begin process (clk, rst) begin if rst = '1' then count <= (others => '0'); buzzer <= '0'; elsif rising_edge(clk) then if count = 39999 then count <= (others => '0'); buzzer <= '1'; else count <= count + 1; buzzer <= '0'; end if; end if; end process; end rtl; entity qiangda is port ( clk : in std_logic; rst : in std_logic; button : in std_logic; led : out std_logic; buzzer : out std_logic ); end qiangda; architecture rtl of qiangda is signal state : integer := 0; signal count : unsigned(15 downto 0) := (others => '0'); begin buzzer_inst : buzzer port map (clk => clk, rst => rst, buzzer => buzzer); process (clk, rst) begin if rst = '1' then state <= 0; count <= (others => '0'); led <= '0'; elsif rising_edge(clk) then case state is when 0 => if button = '1' then state <= 1; count <= (others => '0'); end if; when 1 => if button = '0' then state <= 2; count <= (others => '0'); elsif count = 19999999 then state <= 0; count <= (others => '0'); led <= '1'; else count <= count + 1; end if; when 2 => if button = '0' then state <= 1; count <= (others => '0'); end if; end case; end if; end process; end rtl; 这个程序中包含两个实体。第一个实体是buzzer,用于控制蜂鸣器的鸣叫。第二个实体是qiangda,用于控制抢答器的状态。抢答器有三种状态:等待状态、抢答状态和停止状态。在等待状态下,抢答器等待用户点击抢答按钮。在抢答状态下,抢答器开始计时,等待用户抢答。在停止状态下,抢答器停止计时,并且点亮LED指示灯。 在Quartus II中编写程序时,需要将这两个实体分别保存为buzzer.vhd和qiangda.vhd,并将它们添加到一个新的工程中。然后,使用图形用户界面创建一个顶层实体,并将buzzer和qiangda实例添加到它里面。最后,编译设计并将其下载到FPGA板上。
好的,我可以为您提供一份基于VHDL的30进制数码管显示的计时器代码,但是需要注意的是,具体的电路实现需要根据硬件平台的具体情况进行调整。 以下是基于VHDL的30进制数码管显示的计时器代码: vhdl --定义时钟频率为100MHz library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL; entity timer is Port ( clk : in STD_LOGIC; reset : in STD_LOGIC; seg : out STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0); an : out STD_LOGIC_VECTOR (4 downto 0)); end timer; architecture Behavioral of timer is signal counter : integer range 0 to 29999999 := 0; --定义计数器,范围为0到29999999 signal sec : integer range 0 to 29 := 0; --定义秒数,范围为0到29 signal min : integer range 0 to 29 := 0; --定义分钟数,范围为0到29 signal hour : integer range 0 to 29 := 0; --定义小时数,范围为0到29 signal seg_out : STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0); --定义数码管段选信号输出 signal an_out : STD_LOGIC_VECTOR (4 downto 0); --定义数码管位选信号输出 begin --时钟分频 process (clk, reset) begin if reset = '1' then counter <= 0; elsif rising_edge(clk) then if counter = 29999999 then --当计数器达到最大值时,清零并更新时分秒数 counter <= 0; sec <= sec + 1; if sec = 30 then sec <= 0; min <= min + 1; end if; if min = 30 then min <= 0; hour <= hour + 1; end if; if hour = 30 then hour <= 0; end if; else counter <= counter + 1; end if; end if; end process; --数码管显示 process (sec, min, hour) begin case sec is when 0 => seg_out <= "11111001"; --显示0 when 1 => seg_out <= "01100000"; --显示1 when 2 => seg_out <= "11011001"; --显示2 when 3 => seg_out <= "11110011"; --显示3 when 4 => seg_out <= "01100110"; --显示4 when 5 => seg_out <= "10110110"; --显示5 when 6 => seg_out <= "10111110"; --显示6 when 7 => seg_out <= "11100000"; --显示7 when 8 => seg_out <= "11111110"; --显示8 when 9 => seg_out <= "11110110"; --显示9 when 10 => seg_out <= "11101110"; --显示A when 11 => seg_out <= "00111110"; --显示b when 12 => seg_out <= "10011100"; --显示C when 13 => seg_out <= "01111001"; --显示d when 14 => seg_out <= "10011110"; --显示E when 15 => seg_out <= "10001110"; --显示F when 16 => seg_out <= "11011110"; --显示H when 17 => seg_out <= "00110000"; --显示L when 18 => seg_out <= "00010101"; --显示n when 19 => seg_out <= "11111100"; --显示P when 20 => seg_out <= "11001110"; --显示r when 21 => seg_out <= "10110100"; --显示t when 22 => seg_out <= "00111000"; --显示U when 23 => seg_out <= "01101010"; --显示Y when 24 => seg_out <= "11111000"; --显示Z when 25 => seg_out <= "00000000"; --显示空格 when 26 => seg_out <= "00111111"; --显示- when 27 => seg_out <= "00001010"; --显示. when 28 => seg_out <= "00000001"; --显示冒号 when 29 => seg_out <= "00000100"; --显示句号 when others => null; end case; case an_out is when 0 => an <= "11110"; --数码管第一位 when 1 => an <= "11101"; --数码管第二位 when 2 => an <= "11011"; --数码管第三位 when 3 => an <= "10111"; --数码管第四位 when 4 => an <= "01111"; --数码管第五位 when others => null; end case; end process; end Behavioral; 注:以上代码仅供参考,具体实现还需根据硬件平台进行调整。
以下是一个简单的四位向量加法减法器的 VHDL 代码示例: library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.all; use IEEE.NUMERIC_STD.all; entity vector_addsub is port ( a, b : in std_logic_vector(3 downto 0); sub : in std_logic; result : out std_logic_vector(3 downto 0); overflow : out std_logic ); end vector_addsub; architecture behavioral of vector_addsub is begin process (a, b, sub) variable temp_result : unsigned(3 downto 0); variable temp_a, temp_b : unsigned(3 downto 0); begin temp_a := unsigned(a); temp_b := unsigned(b); if sub = '1' then temp_result := temp_a - temp_b; else temp_result := temp_a + temp_b; end if; result <= std_logic_vector(temp_result); if sub = '1' then if temp_a < temp_b then overflow <= '1'; else overflow <= '0'; end if; else if temp_result > "1111" then overflow <= '1'; else overflow <= '0'; end if; end if; end process; end behavioral; 这个代码实现了一个具有 a,b,sub,result 和 overflow 输入输出的实体。 a 和 b 输入是四位的 std_logic_vector,sub 是一个 std_logic 输入,用于控制加法或减法操作。 result 是一个四位 std_logic_vector 输出,表示运算的结果。 overflow 是一个 std_logic 输出,用于表示运算是否导致溢出。 在 process 过程中,我们首先将输入 a 和 b 转换为 unsigned(3 downto 0) 类型,然后使用 if 语句进行加法或减法操作。结果存储在一个名为 temp_result 的变量中,并将其转换为 std_logic_vector 并输出到 result 输出端口。我们还使用 if 语句检查是否发生了溢出,并将其输出到 overflow 输出端口。 请注意,这只是一个基本的示例代码。在实现更复杂的加法减法器时,您可能需要添加更多的逻辑来处理特殊情况。
以下是一个基本的21点游戏电路的VHDL代码实现,仅供参考: vhdl entity twentyone is Port ( player1 : in std_logic_vector(7 downto 0); player2 : in std_logic_vector(7 downto 0); win : out std_logic); end twentyone; architecture Behavioral of twentyone is signal player1_points, player2_points : integer range 0 to 31; begin -- 计算玩家1的手牌点数 process(player1) begin player1_points <= 0; for i in 0 to 7 loop if player1(i) = '1' then case i is when 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 => player1_points <= player1_points + to_integer(unsigned(player1(i))); when others => player1_points <= player1_points + 10; end case; end if; end loop; end process; -- 计算玩家2的手牌点数 process(player2) begin player2_points <= 0; for i in 0 to 7 loop if player2(i) = '1' then case i is when 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 => player2_points <= player2_points + to_integer(unsigned(player2(i))); when others => player2_points <= player2_points + 10; end case; end if; end loop; end process; -- 比较玩家的手牌点数 process(player1_points, player2_points) begin if player1_points > 21 then win <= '0'; -- 玩家2胜利 elsif player2_points > 21 then win <= '1'; -- 玩家1胜利 elsif player1_points > player2_points then win <= '1'; -- 玩家1胜利 elsif player2_points > player1_points then win <= '0'; -- 玩家2胜利 else win <= '2'; -- 平局 end if; end process; end Behavioral; 在以上代码中,我们定义了一个实体twentyone,包含了两个输入端口player1和player2,以及一个输出端口win。其中,player1和player2都是8位的二进制数,代表两个玩家的手牌;win是一个2位的二进制数,代表游戏的输赢情况,其中'0'代表玩家2胜利,'1'代表玩家1胜利,'2'代表平局。 我们使用两个process分别计算玩家1和玩家2的手牌点数,然后再使用一个process比较两个玩家的手牌点数。在计算手牌点数的process中,我们使用了一个循环来遍历每张牌,并根据不同的牌点数进行相应的处理。在比较玩家手牌点数的process中,我们使用了if语句来判断游戏的输赢情况,并将结果赋值给输出端口win。 需要注意的是,以上代码仅实现了最基本的21点游戏逻辑,实际的游戏中还需要考虑更多的因素,例如牌的数量、洗牌方式、赌注等。
编写一个RTOS操作系统需要涉及到许多方面的知识,包括操作系统原理、嵌入式系统、硬件设计、VHDL语言等。下面给出一个简单的示例,演示如何使用VHDL编写一个基于时间片轮换算法的RTOS操作系统。 我们将操作系统设计成一个多任务系统,每个任务都有自己的优先级和时间片。任务可以在运行时切换,以实现并发执行。下面是一个简单的任务控制块(TCB)的定义: vhdl entity task_control_block is generic ( TASK_NAME_LENGTH : natural := 8; -- 任务名称的最大长度 MAX_PRIORITY : natural := 5; -- 最大优先级数 MAX_TIME_SLICE : natural := 10 -- 最大时间片长度 ); port ( clk : in std_logic; -- 时钟信号 reset : in std_logic; -- 复位信号 task_ready : out std_logic_vector(MAX_PRIORITY-1 downto 0); -- 每个优先级的任务就绪状态 task_running : out std_logic_vector(MAX_PRIORITY-1 downto 0); -- 每个优先级的任务运行状态 task_name : out std_logic_vector(TASK_NAME_LENGTH-1 downto 0); -- 当前运行任务的名称 task_time_slice : out natural range 0 to MAX_TIME_SLICE -- 当前运行任务的时间片 ); end entity task_control_block; architecture Behavioral of task_control_block is type task_record is record name : std_logic_vector(TASK_NAME_LENGTH-1 downto 0); priority : natural range 1 to MAX_PRIORITY; time_slice : natural range 1 to MAX_TIME_SLICE; stack_pointer : std_logic_vector(31 downto 0); end record; type task_array is array(1 to MAX_PRIORITY) of task_record; signal task_table : task_array; signal current_priority : natural range 1 to MAX_PRIORITY; signal current_time_slice : natural range 1 to MAX_TIME_SLICE; signal current_task_name : std_logic_vector(TASK_NAME_LENGTH-1 downto 0); signal task_ready_internal : std_logic_vector(MAX_PRIORITY-1 downto 0); signal task_running_internal : std_logic_vector(MAX_PRIORITY-1 downto 0); function find_next_task_priority return natural range 1 to MAX_PRIORITY is variable next_priority : natural range 1 to MAX_PRIORITY; begin next_priority := current_priority; loop next_priority := next_priority mod MAX_PRIORITY + 1; if task_ready_internal(next_priority-1) = '1' then return next_priority; end if; end loop; end function; begin -- 初始化任务表 task_table(1).name := "TASK1"; task_table(1).priority := 1; task_table(1).time_slice := 5; task_table(1).stack_pointer := x"00000000"; task_table(2).name := "TASK2"; task_table(2).priority := 2; task_table(2).time_slice := 3; task_table(2).stack_pointer := x"00000000"; task_table(3).name := "TASK3"; task_table(3).priority := 3; task_table(3).time_slice := 2; task_table(3).stack_pointer := x"00000000"; task_table(4).name := "TASK4"; task_table(4).priority := 4; task_table(4).time_slice := 2; task_table(4).stack_pointer := x"00000000"; task_table(5).name := "TASK5"; task_table(5).priority := 5; task_table(5).time_slice := 1; task_table(5).stack_pointer := x"00000000"; process (clk, reset) begin if reset = '1' then current_priority <= 1; current_time_slice <= task_table(current_priority).time_slice; current_task_name <= task_table(current_priority).name; task_ready_internal <= (others => '1'); task_running_internal <= (others => '0'); elsif rising_edge(clk) then -- 更新当前任务的时间片 current_time_slice <= current_time_slice - 1; -- 如果当前任务的时间片用完了,就切换到下一个任务 if current_time_slice = 0 then current_priority <= find_next_task_priority; current_time_slice <= task_table(current_priority).time_slice; current_task_name <= task_table(current_priority).name; end if; -- 更新任务状态 task_ready_internal <= (others => '0'); task_running_internal <= (others => '0'); task_ready_internal(current_priority-1) <= '1'; task_running_internal(current_priority-1) <= '1'; -- 输出信号 task_ready <= task_ready_internal; task_running <= task_running_internal; task_name <= current_task_name; task_time_slice <= current_time_slice; end if; end process; end architecture Behavioral; 在这个任务控制块中,我们定义了一个任务记录(task_record)类型,用于存储每个任务的名称、优先级、时间片和堆栈指针等信息。我们使用一个任务数组(task_array)来存储所有的任务记录。在实现中,我们将任务控制块的输入输出信号定义为顶层模块的端口,以便于与其他模块进行连接。 在主程序中,我们可以实例化任务控制块,并将其与其他模块(如时钟模块、中断控制器、任务代码等)进行连接,以实现完整的RTOS操作系统。
非常感谢您的提问。以下是一个简单的 VHDL 代码,用于控制八位七段数码管的显示: entity seven_segment is port ( clk : in std_logic; data : in std_logic_vector(7 downto 0); seg : out std_logic_vector(7 downto 0); an : out std_logic_vector(3 downto 0) ); end entity seven_segment; architecture Behavioral of seven_segment is signal counter : integer range 0 to 50000000 := 0; signal digit : integer range 0 to 7 := 0; signal segment_data : std_logic_vector(6 downto 0); signal an_data : std_logic_vector(3 downto 0); begin process (clk) begin if rising_edge(clk) then if counter = 50000000 then counter <= 0; digit <= digit + 1; if digit = 8 then digit <= 0; end if; else counter <= counter + 1; end if; end if; end process; process (digit, data) begin case digit is when 0 => segment_data <= "0000001"; an_data <= "1110"; when 1 => segment_data <= "1001111"; an_data <= "1101"; when 2 => segment_data <= "0010010"; an_data <= "1011"; when 3 => segment_data <= "0000110"; an_data <= "0111"; when 4 => segment_data <= "1001100"; an_data <= "1110"; when 5 => segment_data <= "0100100"; an_data <= "0111"; when 6 => segment_data <= "0100000"; an_data <= "0111"; when 7 => segment_data <= "0001111"; an_data <= "1111"; end case; if data = "00000000" then seg <= segment_data; else seg <= "1111111"; end if; an <= an_data; end process; end architecture Behavioral; 这个代码使用了两个输出端口,一个用于控制七段数码管的显示,另一个用于控制数码管的位选。在每个时钟周期内,代码会自动切换到下一个数字,并将相应的七段数码管数据和位选数据输出到端口。
以下是一个简单的 VHDL 数字正弦信号生成程序: library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; use IEEE.NUMERIC_STD.ALL; entity sine_generator is Port ( clk : in STD_LOGIC; rst : in STD_LOGIC; sine_out : out STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0)); end sine_generator; architecture Behavioral of sine_generator is constant N : integer := 256; -- 正弦波表的大小 constant PI : real := 3.14159265358979323846; type sine_table_type is array (0 to N-1) of integer range 0 to 255; constant sine_table : sine_table_type := ( 128, 131, 134, 137, 140, 143, 146, 149, 152, 155, 158, 162, 165, 168, 171, 174, 177, 180, 183, 186, 189, 192, 195, 198, 201, 204, 207, 210, 213, 216, 219, 222, 225, 228, 231, 234, 237, 240, 242, 245, 248, 250, 253, 255, 258, 260, 263, 265, 268, 270, 272, 275, 277, 279, 281, 283, 285, 287, 289, 291, 292, 294, 296, 297, 299, 300, 302, 303, 304, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 313, 314, 315, 315, 316, 316, 316, 316, 316, 316, 316, 315, 315, 315, 314, 313, 313, 312, 311, 310, 309, 308, 307, 306, 304, 303, 302, 300, 299, 297, 296, 294, 292, 291, 289, 287, 285, 283, 281, 279, 277, 275, 272, 270, 268, 265, 263, 260, 258, 255, 253, 250, 248, 245, 242, 240, 237, 234, 231, 228, 225, 222, 219, 216, 213, 210, 207, 204, 201, 198, 195, 192, 189, 186, 183, 180, 177, 174, 171, 168, 165, 162, 158, 155, 152, 149, 146, 143, 140, 137, 134, 131, 128, 125, 122, 119, 116, 113, 110, 107, 104, 101, 98, 94, 91, 88, 85, 82, 79, 76, 73, 70, 67, 64, 61, 58, 55, 52, 49, 46, 43, 40, 37, 34, 31, 28, 25, 22, 19, 16, 13, 10, 7, 4, 1, -2, -5, -8, -11, -14, -17, -20, -23, -26, -29, -32, -35, -38, -41, -44, -47, -50, -53, -56, -59, -62, -65, -67, -70, -73, -76, -79, -82, -85, -88, -91, -94, -98, -101, -104, -107, -110, -113, -116, -119, -122, -125, -128, -131, -134, -137, -140, -143, -146, -149, -152, -155, -158, -162, -165, -168, -171, -174, -177, -180, -183, -186, -189, -192, -195, -198, -201, -204, -207, -210, -213, -216, -219, -222, -225, -228, -231, -234, -237, -240, -242, -245, -248, -250, -253, -255, -258, -260, -263, -265, -268, -270, -272, -275, -277, -279, -281, -283, -285, -287, -289, -291, -292, -294, -296, -297, -299, -300, -302, -303, -304, -306, -307, -308, -309, -310, -311, -312, -313, -313, -314, -315, -315, -316, -316, -316, -316, -316, -316, -316, -315, -315, -315, -314, -313, -313, -312, -311, -310, -309, -308, -307, -306, -304, -303, -302, -300, -299, -297, -296, -294, -292, -291, -289, -287, -285, -283, -281, -279, -277, -275, -272, -270, -268, -265, -263, -260, -258, -255, -253, -250, -248, -245, -242, -240, -237, -234, -231, -228, -225, -222, -219, -216, -213, -210, -207, -204, -201, -198, -195, -192, -189, -186, -183, -180, -177, -174, -171, -168, -165, -162, -158, -155, -152, -149, -146, -143, -140, -137, -134, -131, -128, -125, -122, -119, -116, -113, -110, -107, -104, -101, -98, -94, -91, -88, -85, -82, -79, -76, -73, -70, -67, -64, -61, -58, -55, -52, -49, -46, -43, -40, -37, -34, -31, -28, -25, -22, -19, -16, -13, -10, -7, -4, -1); signal phase_accumulator : unsigned(7 downto 0) := (others => '0'); -- 相位累加器 begin sine_gen_proc: process(clk, rst) begin if rst = '1' then -- 复位 phase_accumulator <= (others => '0'); sine_out <= (others => '0'); elsif rising_edge(clk) then -- 时钟上升沿 phase_accumulator <= phase_accumulator + to_unsigned(1, phase_accumulator'length); -- 相位累加 sine_out <= std_logic_vector(to_unsigned(sine_table(to_integer(phase_accumulator * 2.0 * PI / N)), sine_out'length)); -- 输出正弦波值 end if; end process sine_gen_proc; end Behavioral; 该程序使用了一个正弦波表,以及一个相位累加器来生成一个连续的数字正弦信号。在每个时钟周期上升沿时,相位累加器增加一个固定的值,然后使用正弦波表计算出对应的正弦波值,并将其输出。程序还包括一个复位信号,用于在需要时将相位累加器和输出信号清零。
好的,下面是一个简单的红外信号接收器的 VHDL 代码,它可以接收 carMP3 发送的红外信号,解码后将命令输出到一个输出端口。请注意,这只是一个简单的示例代码,具体实现还需要根据你的具体需求进行修改和调整。 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity ir_receiver is port ( clk: in std_logic; ir_input: in std_logic; ir_decoded: out std_logic_vector(7 downto 0) ); end entity ir_receiver; architecture rtl of ir_receiver is type state_type is (idle, start, data); signal state: state_type; signal data_reg: std_logic_vector(31 downto 0); signal data_reg_next: std_logic_vector(31 downto 0); signal bit_count: unsigned(3 downto 0); signal bit_count_next: unsigned(3 downto 0); begin ir_decoder: process(clk) begin if rising_edge(clk) then if state = idle then if ir_input = '0' then state <= start; end if; elsif state = start then if ir_input = '1' then state <= data; bit_count <= (others => '0'); data_reg <= (others => '0'); end if; elsif state = data then if ir_input = '1' then bit_count_next <= bit_count + 1; data_reg_next <= data_reg(30 downto 0) & '1'; elsif bit_count = 16 then ir_decoded <= data_reg(23 downto 16); state <= idle; else bit_count_next <= bit_count; data_reg_next <= data_reg(30 downto 0) & '0'; end if; end if; end if; end process ir_decoder; bit_counter: process(clk) begin if rising_edge(clk) then bit_count <= bit_count_next; data_reg <= data_reg_next; end if; end process bit_counter; end architecture rtl; 在这个代码中,我们定义了一个状态机,它有三个状态:idle,start和data。一旦检测到红外输入信号,状态机就会从 idle 转移到 start 状态,并等待一个完整的起始位信号。一旦检测到起始位信号,状态机就会进入 data 状态,开始接收数据位。在接收到16个数据位后,状态机会将解码后的命令输出到 ir_decoded 端口,并返回 idle 状态。 请注意,这个代码只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体的红外协议进行修改。同时,还需要根据具体的硬件平台进行适当的修改和调整。
以下是一个使用VHDL语言生成14位二进制伪随机序列的示例代码: library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; use IEEE.NUMERIC_STD.ALL; entity prbs14 is Port ( clk : in STD_LOGIC; reset : in STD_LOGIC; prbs_out : out STD_LOGIC_VECTOR (13 downto 0)); end prbs14; architecture Behavioral of prbs14 is signal prbs_reg : std_logic_vector(13 downto 0) := "00000000000000"; begin process (clk, reset) begin if (reset = '1') then prbs_reg <= "00000000000000"; elsif rising_edge(clk) then prbs_reg(0) <= prbs_reg(13) xor prbs_reg(12); prbs_reg(1) <= prbs_reg(0); prbs_reg(2) <= prbs_reg(1); prbs_reg(3) <= prbs_reg(2) xor prbs_reg(13); prbs_reg(4) <= prbs_reg(3); prbs_reg(5) <= prbs_reg(4); prbs_reg(6) <= prbs_reg(5) xor prbs_reg(13); prbs_reg(7) <= prbs_reg(6) xor prbs_reg(0); prbs_reg(8) <= prbs_reg(7); prbs_reg(9) <= prbs_reg(8); prbs_reg(10) <= prbs_reg(9); prbs_reg(11) <= prbs_reg(10); prbs_reg(12) <= prbs_reg(11); prbs_reg(13) <= prbs_reg(12); end if; end process; prbs_out <= prbs_reg; end Behavioral; 在这个代码中,我们使用了一个14位的寄存器(prbs_reg)来存储伪随机序列的状态。在每个时钟上升沿时,我们使用一组异或门来计算下一个状态,并将其存储在寄存器中。最后,我们将寄存器的值赋给输出端口(prbs_out)来输出伪随机序列。 该代码中的异或门组合逻辑是根据多项式x^14 + x^13 + 1来生成的,这是一个常见的伪随机序列生成多项式。 你可以使用这个代码来生成伪随机序列,只需将其添加到你的VHDL项目中,并将其实例化到你的设计中。然后,你可以将其输出连接到其他模块或外部设备,以在你的系统中使用这个伪随机序列。

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