基于Poco库1.12封装自己的线程类
时间: 2023-08-11 07:05:54 浏览: 169
线程封装类
好的,我可以为您提供一个基于Poco库1.12的线程类封装示例,您可以参考以下代码:
```c++
#include <Poco/Thread.h>
#include <Poco/Runnable.h>
#include <Poco/Exception.h>
class MyThread : public Poco::Runnable
{
public:
MyThread()
{
m_thread.start(*this);
}
~MyThread()
{
try
{
m_thread.join();
}
catch (Poco::Exception& e)
{
// handle the exception
}
}
void run()
{
// put your thread logic here
}
private:
Poco::Thread m_thread;
};
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为`MyThread`的线程类,该类继承了Poco库中的`Runnable`接口,并包含一个`Thread`对象用于管理线程。
在`MyThread`类的构造函数中,我们启动了一个新的线程,并以当前对象作为线程的运行体。在`run`函数中,您可以编写您自己的线程逻辑。
在`MyThread`类的析构函数中,我们等待线程执行完毕,并将其加入到主线程中。在等待过程中,如果发生异常,我们可以在`catch`块中进行处理。
您可以根据自己的需求修改以上代码,以满足您的实际需求。
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