设计一个名为Rectangle的类表示矩形。这个类包括: 两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。width和height的默认值都为1. 一个无参构造方法。 一个为width和height指定值的矩形构造方法。 一个名为getArea()的方法返回这个矩形的面积。 一个名为getPerimeter()的方法返回这个矩形的周长。 类名为: Rectangle 裁判测试程序样例: import java.util.Scanner; /* 你的代码将被嵌入到这里 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); double w = input.nextDouble(); double h = input.nextDouble(); Rectangle myRectangle = new Rectangle(w, h); System.out.println(myRectangle.getArea()); System.out.println(myRectangle.getPerimeter()); input.close(); } } 输入样例: 3.14 2.78 输出样例: 8.7292 11.84

时间: 2023-05-13 13:06:17 浏览: 54
以下是一个可能的解答: ```java public class Rectangle { private double width; private double height; public Rectangle() { width = 1; height = 1; } public Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } public double getArea() { return width * height; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } ``` 这个类有两个私有的数据域 width 和 height,它们分别表示矩形的宽和高。有一个无参构造方法,它将 width 和 height 的默认值都设为 1。还有一个有参构造方法,可以为 width 和 height 指定值。有两个公共的方法 getArea 和 getPerimeter,分别返回矩形的面积和周长。 这个类可以被用于裁判测试程序中,计算给定宽和高的矩形的面积和周长。
相关问题

设计一个名为rectangle的类表示矩形。这个类包括: 两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。width和height的默认值都为1. 一个无参构造方法。

### 回答1: class Rectangle: def __init__(self): self.width = 1. self.height = 1. def get_width(self): return self.width def get_height(self): return self.height def set_width(self, width): self.width = width def set_height(self, height): self.height = height def get_area(self): return self.width * self.height def get_perimeter(self): return 2 * (self.width + self.height) ### 回答2: 一个有参构造方法,可以接受width和height的值作为参数。 一个名为getPerimeter的方法,返回矩形的周长。 一个名为getArea的方法,返回矩形的面积。 一个名为setHeight的方法,接受一个double型的参数,设置矩形的高。 一个名为setWidth的方法,接受一个double型的参数,设置矩形的宽。 代码实现如下: public class Rectangle { private double width; private double height; public Rectangle() { this.width = 1.0; this.height = 1.0; } public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } public double getArea() { return width * height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } } 在该类中,我们使用了两个数据域width和height来表示矩形的宽和高。通过无参构造方法可以初始化默认值为1。此外,还提供了一个有参构造方法能够接受width和height的值作为参数。通过getPerimeter方法和getArea方法,我们可以分别获取矩形的周长和面积。同时,通过setHeight方法和setWidth方法,我们也可以设置矩形的高和宽。在使用这个类的时候,我们可以创建一个对象,设置宽和高,获取周长和面积。 ### 回答3: 一个有参构造方法,接收两个双精度浮点型参数,分别为矩形的宽和高。 这个类还应该包括以下方法: 一个方法getArea(),用于计算矩形的面积,并返回双精度浮点型数值。 一个方法getPerimeter(),用于计算矩形的周长,并返回双精度浮点型数值。 一个方法toString(),用于返回一个描述矩形的字符串,格式为“Rectangle: width=宽度, height=高度”。 编写这个类的实现并测试其功能。 设计一个名为Rectangle的类,表示矩形,包括两个double类型的数据域width和height(宽和高),它们的默认值都为1,以及一个无参构造方法,并设计一个有参构造方法,将矩形的宽和高作为参数传递给该方法。 这个类还包括以下方法: getArea():计算矩形的面积,并返回一个双精度浮点型数值。 getPerimeter():计算矩形的周长,并返回一个双精度浮点型数值。 toString():返回一个字符串,表示矩形的信息。 实现这个类后,我们可以进行功能测试,具体如下: 在main方法中,先创建一个无参构造方法的矩形对象,通过调用toString()方法,输出该对象的信息。 接着,创建一个有参构造方法的矩形对象,将它的宽设为3,高为4。同样,通过调用toString()方法,输出该对象的信息,即“Rectangle: width=3.0, height=4.0”。 然后,分别调用这个对象的getArea()和getPerimeter()方法,输出计算结果。 最后,将这个有参构造方法的矩形对象的宽和高设为5和6,并再次输出其所有信息。 这里的具体代码实现如下:

设计一个名为Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: • 两个名为width 和height 的double 型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。width 和height 的默认值都为1。还有一个名为number的静态变量。这些数据域均定义为pri

vate。 • 一个无参构造方法,创建一个默认宽和高均为1的矩形。 • 一个带参构造方法,创建一个指定宽和高的矩形。 • 两个访问器方法getWidth 和getHeight,分别返回矩形的宽和高。 • 一个名为getArea 的方法返回矩形的面积。 • 一个名为getPerimeter 的方法返回矩形的周长。 • 一个名为increaseNumber 的静态方法,每次被调用时number的值加1。 下面是这个类的代码实现: ```java public class Rectangle { private double width; private double height; private static int number = 0; public Rectangle() { this.width = 1; this.height = 1; increaseNumber(); } public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; increaseNumber(); } public double getWidth() { return width; } public double getHeight() { return height; } public double getArea() { return width * height; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } public static void increaseNumber() { number++; } } ```

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