opencv中如何将Rect转成RotatedRect
时间: 2024-02-20 10:56:31 浏览: 45
要将一个矩形转换成旋转矩形,可以使用OpenCV中的`cv::RotatedRect`类。`cv::RotatedRect`类可以用于表示一个旋转的矩形,包含四个参数:中心点的坐标、宽度、高度和旋转角度。
下面是将`cv::Rect`对象转换成`cv::RotatedRect`对象的示例代码:
```cpp
cv::Rect rect(100, 100, 200, 100); // 定义一个矩形
cv::Point2f center(rect.x + rect.width / 2.0, rect.y + rect.height / 2.0); // 计算矩形中心点坐标
cv::RotatedRect rotatedRect(center, cv::Size2f(rect.width, rect.height), 0); // 将矩形转换成旋转矩形
```
在上述代码中,首先定义了一个`cv::Rect`对象`rect`,然后通过计算矩形中心点坐标和宽度、高度创建了一个`cv::Size2f`对象,最后用这些参数创建了一个`cv::RotatedRect`对象`rotatedRect`。
相关问题
opencv 中 获得RotatedRect rect 的参数
在 OpenCV 中,获取 RotatedRect 的参数可以使用以下代码:
```
RotatedRect rect; // 假设已经获取了 RotatedRect 对象
Point2f vertices[4];
rect.points(vertices); // 获取 RotatedRect 的四个顶点坐标
float angle = rect.angle; // 获取 RotatedRect 的旋转角度
Size2f size = rect.size; // 获取 RotatedRect 的尺寸(长宽)
Point2f center = rect.center; // 获取 RotatedRect 的中心点坐标
```
其中,`points()` 方法可以获取 RotatedRect 的四个顶点坐标,`angle` 获取旋转角度,`size` 获取尺寸,`center` 获取中心点坐标。
android opencv rect 横框旋转成竖框
你可以通过以下步骤将横框旋转成竖框:
1. 获取矩形的中心点坐标和宽高信息。
2. 计算出矩形对应的旋转矩阵。
3. 将旋转矩阵应用于原始图像,得到旋转后的图像。
4. 根据旋转后的图像,重新计算矩形的坐标信息。
下面是一个示例代码,可以将输入图片中的矩形框旋转90度:
```Java
// 加载图像
Mat img = Imgcodecs.imread(imagePath);
// 定义矩形框
Rect rect = new Rect(100, 100, 200, 100);
// 计算矩形中心点坐标
Point center = new Point(rect.x + rect.width / 2, rect.y + rect.height / 2);
// 计算旋转矩阵
Mat rotmat = Imgproc.getRotationMatrix2D(center, 90, 1.0);
// 应用旋转矩阵
Mat rotated = new Mat();
Imgproc.warpAffine(img, rotated, rotmat, img.size(), Imgproc.INTER_LINEAR);
// 计算旋转后的矩形坐标
Rect rotatedRect = new Rect((int)(center.x - rect.height / 2), (int)(center.y - rect.width / 2), rect.height, rect.width);
// 在旋转后的图像上绘制矩形框
Imgproc.rectangle(rotated, rotatedRect.tl(), rotatedRect.br(), new Scalar(0, 255, 0), 2);
// 显示图像
HighGui.imshow("Rotated Image", rotated);
HighGui.waitKey();
```
在上述代码中,我们使用了 OpenCV 库的 `Imgproc.getRotationMatrix2D` 和 `Imgproc.warpAffine` 函数来实现图像的旋转。其中,`getRotationMatrix2D` 函数可以根据给定的旋转角度和中心点坐标计算出旋转矩阵,而 `warpAffine` 函数则可以将旋转矩阵应用于原始图像,得到旋转后的图像。最后,我们根据旋转后的图像,重新计算了矩形的坐标信息,并在旋转后的图像上绘制了矩形框。