opencv 框出RotatedRect的大小
时间: 2023-11-13 21:59:24 浏览: 137
要框出RotatedRect的大小,可以使用以下代码:
```python
import cv2
# 创建一个RotatedRect对象
rect = cv2.minAreaRect(contour)
# 将RotatedRect对象转换为矩形框
box = cv2.boxPoints(rect)
box = np.int0(box)
# 绘制矩形框
img = cv2.drawContours(img, [box], 0, (0, 255, 0), 2)
# 计算矩形框的大小
width = int(rect[1][0])
height = int(rect[1][1])
```
在上述代码中,我们首先使用cv2.minAreaRect函数创建了一个RotatedRect对象,并将其赋值给rect变量。接着,我们使用cv2.boxPoints函数将RotatedRect对象转换为矩形框的四个顶点坐标,并将其赋值给box变量。然后,我们使用cv2.drawContours函数将矩形框绘制在图像上。最后,我们计算矩形框的大小,并将其保存在width和height变量中。
相关问题
OpenCV 计算 RotatedRect 亮度值
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个广泛使用的计算机视觉库,它并没有直接内置计算RotatedRect(旋转矩形)亮度值的功能。RotatedRect通常用于描述倾斜的边界框,它包含中心点、宽度、高度以及旋转角度等信息,并非图像像素数据结构。
如果你想要计算一个区域(由RotatedRect所描述的)内图像的平均亮度或颜色值,你需要首先通过OpenCV获取该区域内的像素。这通常涉及到读取原始图像,裁剪出旋转矩形对应的部分,然后对这些像素进行累加并除以面积来得到平均值。
以下是基本步骤:
1. 使用`getPoints()`方法从RotatedRect获取四边形顶点。
2. 使用`Mat::Rect`创建一个矩形区域,并将其与原图进行位运算,提取出旋转矩形区域。
3. 读取这个区域的像素数据。
4. 对每个像素的RGB值求和,然后除以像素数得到平均亮度。
由于涉及的具体编程操作会依赖于OpenCV版本和使用的编程语言(如C++或Python),这里提供一个简化的伪代码示例:
```python
import cv2
import numpy as np
# 假设img是你的图像,rot_rect是RotatedRect对象
# 获取四边形顶点
points = rot_rect.getPoints()
# 创建一个与原图大小相同的矩阵作为目标区域
region = np.zeros_like(img)
# 使用OpenCV的fillConvexPoly填充区域
cv2.fillConvexPoly(region, points, (255, 255, 255))
# 计算平均亮度
brightness_sum = np.sum(region)
area = region.shape[0] * region.shape[1]
avg_brightness = brightness_sum / area
opencv绘制圆角矩形
在OpenCV中,绘制圆角矩形通常需要先创建一个轮廓(contour),然后使用`drawContours`函数配合`cv::arcLength`和`approxPolyDP`函数来近似非规则形状。如果你想让矩形有圆角,可以使用`minAreaRect`或`fitEllipse`获取矩形或椭圆的边界框,再通过计算四角的弧度来调整边缘。
以下是大致步骤:
1. 定义矩形的四个顶点,每个顶点是一个坐标对,其中两个坐标值表示圆角部分,另一个坐标值与原矩形边长保持一致。
2. 使用`cv::minAreaRect`函数获取最小包围矩形,得到中心点、宽高和旋转角度等信息。
3. 计算圆角半径,这取决于你希望的圆角程度。例如,如果想要顶部和底部的圆角大小一样,你可以取矩形宽度的一半作为半径。
4. 根据旋转角度和半径计算每个角点的新坐标,加入到轮廓中。
5. 调用`approxPolyDP`来简化轮廓,去除多余的点,只保留圆角部分。
6. 最后使用`drawContours`画出轮廓,传入原始图像、轮廓数据、颜色和线条宽度。
```cpp
cv::Point cornerPoints[] = {
cv::Point(0, r), // 左上角
cv::Point(width - r, r), // 右上角
cv::Point(width - r, height - r), // 右下角
cv::Point(0, height - r) // 左下角
};
std::vector<cv::Point> contour;
for (const auto& point : cornerPoints) {
contour.push_back(point);
}
cv::RotatedRect rect = cv::minAreaRect(contour); // 获取最小包围矩形
// 根据需要调整半径并计算新的角点
// ...
cv::drawContours(image, {contour}, -1, color, thickness, CV_FILLED, cv::Vec4i()); // 绘制轮廓
```
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