类型“Primitive”的参数不能赋给类型“Entity | Entity[] | EntityCollection | DataSource | ImageryLayer | Cesium3DTileset | TimeDynamicPointCloud | Promise<...>”的参数。 类型“Primitive”缺少类型“Cesium3DTileset”的以下属性: cullRequestsWhileMoving,
时间: 2023-12-06 21:05:50 浏览: 27
非常抱歉,我的回答有误。要将Cesium视角切换到基于Primitive绘制的线上,可以使用`viewer.zoomTo`方法来实现。
以下是一个正确的示例代码:
```javascript
var positions = [
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon1, lat1, height1),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon2, lat2, height2)
];
var geometry = new Cesium.PolylineGeometry({
positions: positions,
width: 5.0
});
var material = new Cesium.PolylineMaterialProperty({
color: Cesium.Color.RED
});
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: geometry
}),
appearance: new Cesium.PolylineMaterialAppearance({
material: material
})
});
viewer.scene.primitives.add(primitive);
// 定位视角到线上
var boundingSphere = primitive.getBoundingSphere();
viewer.camera.viewBoundingSphere(boundingSphere, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -0.5, boundingSphere.radius * 2));
viewer.camera.lookAtTransform(Cesium.Matrix4.IDENTITY);
```
在上述代码中,我们首先创建了线对象并将其添加到场景中。然后,使用`primitive.getBoundingSphere()`方法获取线的边界球体。最后,使用`viewer.camera.viewBoundingSphere`和`viewer.camera.lookAtTransform`方法将视角定位到刚刚创建的线上。
希望这次能够满足您的需求。如果您还有其他问题,请随时提问。