使用cesium实现淹没分析,可运行详细代码
时间: 2024-04-28 17:23:51 浏览: 181
vue3实现Cesium可视域分析
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使用Cesium实现淹没分析,可以按照以下步骤进行操作:
1. 准备数据:收集淹没分析相关的数据,包括地形数据、水位高度、淹没分析区域等,可以使用GIS软件进行数据处理。
2. 构建地形模型:使用Cesium提供的3D Tiles功能,构建地形模型,可以借助Cesium ion平台的高精度地形数据。
3. 加载数据:将准备好的淹没分析数据加载到Cesium中,可以使用GeoJSON或KML格式的数据进行加载。
4. 实现淹没分析:根据水位高度和淹没分析区域,对Cesium中的地形进行修改,可以使用Cesium的Primitive或3D Tiles扩展来实现。
5. 更新动画效果:使用Cesium的动画功能,实现淹没分析过程的动画效果,可以使用Tween.js或者D3.js等动画库协助实现。
下面是一个详细的实现源码示例,其中使用了Cesium的terrainProvider和Primitive功能,实现了基本的淹没分析效果:
```javascript
// 初始化Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
// 加载淹没分析数据
Cesium.GeoJsonDataSource.load('flood_analysis_data.geojson').then(function(dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource);
var entities = dataSource.entities.values;
// 循环遍历每个实体,获取淹没分析区域和水位高度信息
for (var i = 0; i < entities.length; i++) {
var entity = entities[i];
var floodHeight = entity.properties.floodHeight;
var floodExtent = entity.polygon.hierarchy;
// 创建淹没分析Primitive
var floodPrimitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.PolygonGeometry({
polygonHierarchy: floodExtent,
height: 0
}),
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.BLUE)
}
}),
appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance()
});
// 添加淹没分析Primitive到场景中
viewer.scene.primitives.add(floodPrimitive);
// 获取地形高度信息
var terrainProvider = viewer.terrainProvider;
var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
119.0, 31.0,
119.5, 31.0,
119.5, 31.5,
119.0, 31.5
]);
var promise = Cesium.sampleTerrainMostDetailed(terrainProvider, positions);
// 修改地形高度,实现淹没分析效果
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {
var vertices = [];
for (var j = 0; j < updatedPositions.length; ++j) {
vertices.push(updatedPositions[j].x);
vertices.push(updatedPositions[j].y);
vertices.push(updatedPositions[j].z + floodHeight); // 修改高度信息
}
floodPrimitive.getGeometryInstanceAttributes('color').color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(Cesium.Color.YELLOW);
floodPrimitive.getGeometryInstanceAttributes('position').value = new Float32Array(vertices);
});
}
// 设置动画效果
var startTime = Cesium.JulianDate.now();
var stopTime = Cesium.JulianDate.addSeconds(startTime, 60, new Cesium.JulianDate());
viewer.clock.startTime = startTime.clone();
viewer.clock.stopTime = stopTime.clone();
viewer.clock.currentTime = startTime.clone();
viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.CLAMPED;
viewer.timeline.zoomTo(startTime, stopTime);
viewer.clock.multiplier = 10;
});
```
需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际应用中还需要对数据进行预处理和优化,以提高效率和渲染质量。同时还需要考虑如何与其他Cesium功能和组件进行集成,以实现更加复杂的场景和应用。
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