STM32 四个独立按键扫描代码
时间: 2023-07-09 13:32:31 浏览: 127
STM32——矩阵按键
好的,以下是一种基于STM32的四个独立按键扫描的实现方法:
1. 首先,将需要扫描的四个按键引脚连接到STM32的GPIO端口上。
2. 在初始化时,将相应的GPIO端口配置为输入模式,并设置上拉或下拉电阻。
3. 在程序中,通过读取GPIO端口的状态来检测按键是否被按下。可以使用HAL库提供的函数来读取GPIO端口的状态,如HAL_GPIO_ReadPin()。
4. 为了避免按键的抖动,需要进行软件消抖处理。一种简单的方法是在检测到按键状态改变时,延时一段时间再进行状态读取,如果状态仍然改变,则认为按键确实被按下。可以使用HAL库提供的延时函数来实现延时。
5. 可以在主循环中不断进行按键扫描,如果检测到按键被按下,则执行相应的操作。
下面是一个简单的代码示例,仅供参考:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#define KEY1_GPIO_PIN GPIO_PIN_0
#define KEY1_GPIO_PORT GPIOA
#define KEY2_GPIO_PIN GPIO_PIN_1
#define KEY2_GPIO_PORT GPIOA
#define KEY3_GPIO_PIN GPIO_PIN_2
#define KEY3_GPIO_PORT GPIOA
#define KEY4_GPIO_PIN GPIO_PIN_3
#define KEY4_GPIO_PORT GPIOA
int main(void)
{
HAL_Init();
// 配置四个按键引脚为输入模式,上拉电阻
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
GPIO_InitStruct.Pin = KEY1_GPIO_PIN | KEY2_GPIO_PIN | KEY3_GPIO_PIN | KEY4_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
HAL_GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
while (1)
{
// 延时消抖
HAL_Delay(10);
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY1_GPIO_PORT, KEY1_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET)
{
// KEY1被按下
// 执行相应操作
}
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY2_GPIO_PORT, KEY2_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET)
{
// KEY2被按下
// 执行相应操作
}
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY3_GPIO_PORT, KEY3_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET)
{
// KEY3被按下
// 执行相应操作
}
if (HAL_GPIO_ReadPin(KEY4_GPIO_PORT, KEY4_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET)
{
// KEY4被按下
// 执行相应操作
}
}
}
```
希望上述内容能够对您有所帮助!如果您还有其他问题,欢迎随时提出。
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