playcanvas竖屏
时间: 2023-08-10 15:08:00 浏览: 39
您可以使用PlayCanvas来创建一个竖屏的游戏或应用程序。要实现竖屏,您可以在PlayCanvas编辑器中设置相机的旋转角度。将相机的旋转角度设置为90度,即可将场景从横屏切换为竖屏。
在PlayCanvas编辑器中,选择场景中的相机实体。然后,在Inspector面板中,找到Transform组件下的Rotation属性。将X轴的旋转角度设置为90度,这将使场景竖直显示。
请注意,您还需要根据竖屏模式调整其他元素的位置和大小,以确保它们适应新的屏幕方向。这可能涉及对UI元素和其他实体进行微调。
希望这对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。
相关问题
playcanvas保持竖屏
要在PlayCanvas中保持竖屏显示,你可以使用以下步骤:
1. 在你的项目中找到`index.html`文件。
2. 在`<head>`标签内插入以下代码:
```html
<style>
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
overflow: hidden;
}
canvas {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: contain;
}
</style>
```
这段代码会将HTML和body元素的宽度和高度设置为100%,并且取消默认的边距和滚动条。同时,将canvas元素的宽度和高度设置为100%,并使用`object-fit: contain`来保持纵横比并适应屏幕。
3. 保存并重新加载你的PlayCanvas项目。现在,你的游戏应该会在竖屏模式下正确显示。
希望这能对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时问我。
playcanvas怎样使用竖屏
要在PlayCanvas中使用竖屏模式,你需要通过修改摄像机的方向和画布的尺寸来实现。
首先,在PlayCanvas编辑器中,选择你的场景摄像机。在摄像机组件的属性面板中,将旋转角度设置为(0, 0, 90)。这将使摄像机以纵向方向拍摄场景。
接下来,你需要调整画布的尺寸以适应竖屏模式。在编辑器中,选择你的画布实体,然后在属性面板中将宽度和高度交换。例如,如果你的画布宽度为800像素,高度为600像素,则将宽度更改为600像素,高度更改为800像素。
最后,你可能还需要调整其他UI元素和游戏对象的位置和尺寸,以适应新的竖屏布局。这可能涉及更改锚点、缩放或移动对象。
完成这些步骤后,你的PlayCanvas项目应该能够以竖屏模式运行了。记得在发布项目之前进行测试,并确保所有元素都正确适应了新的布局。