UE4打包以后get datatable column as string获取到字符串数组为空
时间: 2023-11-27 21:03:15 浏览: 109
DataTable转成字符串复制到txt文本的小例子
在UE4中,DataTable是一种非常有用的数据结构,它可以将表格数据存储在项目中,并且可以在运行时动态地读取和修改这些数据。在使用DataTable时,有时候会遇到获取DataTable中列数据为空的情况,可能是以下原因所致:
1. DataTable中没有数据
- 确认DataTable中是否已经添加了数据,如果没有则需要添加数据。
2. DataTable中的列名称与代码中不匹配
- 确认DataTable中列名称与代码中获取列数据的名称是否一致,如果不一致则需要修改代码。
3. 获取列数据的方式不正确
- 确认代码中获取列数据的方式是否正确,如果不正确则需要修改代码。
以下是一个获取DataTable中列数据的示例代码:
```cpp
UDataTable* MyDataTable; // 获取DataTable实例
FString ContextString;
FName ColumnName = FName(TEXT("ColumnName")); // 列名称
if (MyDataTable != nullptr)
{
const TArray<FString>* ColumnArray = MyDataTable->GetColumnAsStringArray(ColumnName); // 获取列数据
if (ColumnArray != nullptr && ColumnArray->Num() > 0)
{
for (const FString& ColumnValue : *ColumnArray)
{
// 处理列数据
}
}
}
```
如果以上方法无法解决问题,可以尝试使用UE4的调试工具(如打印日志、断点调试等)来进一步排查问题。
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