用go写一个websocket
时间: 2023-09-03 17:28:30 浏览: 117
### 回答1:
Go语言支持写WebSocket,您可以使用Go标准库中的"net/http"和"net/websocket"包来实现WebSocket。
以下是一个简单的WebSocket示例:
```
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
}
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
})
fmt.Println("WebSocket server is running on localhost:8080")
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
```
这个示例实现了一个简单的WebSocket服务器,它接受客户端的连接并对收到的消息进行回显。
### 回答2:
使用Go语言编写一个WebSocket非常简单。下面是一个使用Go编写的基本WebSocket示例代码:
```go
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Fatal("WebSocket upgrade error:", err)
}
for {
// 读取客户端发送的消息
_, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("WebSocket read error:", err)
break
}
// 处理消息并发送响应
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
if err != nil {
log.Println("WebSocket write error:", err)
break
}
}
conn.Close()
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", websocketHandler)
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal("HTTP server error:", err)
}
}
```
这段代码使用了Gorilla WebSocket库(https://github.com/gorilla/websocket)来处理WebSocket连接。代码中创建了一个`upgrader`对象作为WebSocket的升级器,用于将HTTP连接升级到WebSocket连接。
当客户端连接到`/ws`路径时,`websocketHandler`函数会被调用。该函数中首先使用`upgrader`将HTTP连接升级为WebSocket连接,并通过`ReadMessage`方法读取消息,然后将收到的消息再次发送给客户端。
最后通过`http.ListenAndServe`启动一个HTTP服务器,监听在8080端口上。当有WebSocket连接请求时,会调用`websocketHandler`函数处理连接。
你可以使用该代码作为起点,根据你的需求进行扩展和修改,例如添加事件处理、身份验证等功能。
### 回答3:
使用Go语言编写一个WebSocket服务器非常简单。首先,我们需要导入"github.com/gorilla/websocket"包,它提供了处理WebSocket连接的功能。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用Go编写一个WebSocket服务器:
```
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
}
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println("Upgrade error:", err)
return
}
// 在这里处理WebSocket连接
for {
// 读取WebSocket消息
_, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("Read error:", err)
break
}
// 打印接收到的消息
log.Printf("Received message: %s\n", msg)
// 回复消息
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
if err != nil {
log.Println("Write error:", err)
break
}
}
// 关闭WebSocket连接
err = conn.Close()
if err != nil {
log.Println("Close error:", err)
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/websocket", websocketHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
```
这个例子中,我们定义了一个`websocketHandler`函数来处理WebSocket连接。当客户端请求升级到WebSocket连接时,我们接受连接,然后在一个无限循环中读取消息并回复。我们使用`log.Println`函数来记录错误和接收到的消息。
在`main`函数中,我们注册了`websocketHandler`函数来处理路径为"/websocket"的WebSocket连接。然后我们使用`http.ListenAndServe`函数来启动Web服务器,并指定监听的端口号。
这个简单的WebSocket服务器可以接受来自客户端的消息,并将其回复给客户端。你可以根据自己的需要,扩展和修改`websocketHandler`函数来实现更复杂的逻辑。
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