写一个golang的websocket
时间: 2023-11-02 19:01:51 浏览: 102
以下是一个简单的 Golang WebSocket 服务器示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
message := string(p)
fmt.Printf("Received message: %s\n", message)
if err := conn.WriteMessage(messageType, p); err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
```
这个示例代码使用 Gorilla WebSocket 库来实现 WebSocket 服务器。在 `handleWebSocket` 函数中,我们使用 `upgrader` 对象将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。然后我们可以读取和写入消息。在这个示例中,我们简单地将收到的消息发送回客户端。
要运行这个示例,可以将上述代码保存到名为 `main.go` 的文件中,然后使用以下命令运行服务器:
```
go run main.go
```
然后,您可以使用 WebSocket 客户端连接到 `ws://localhost:8080/ws`。
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