实现客户机(CLIENT)类。声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。
时间: 2024-02-13 19:04:05 浏览: 96
好的,这是一个简单的客户机类的实现示例:
```cpp
class Client {
private:
static char ServerName[100]; // 服务器名称
static int ClientNum; // 客户数量
public:
static void ChangeServerName(const char* new_name) {
strcpy(ServerName, new_name);
}
Client() {
ClientNum++;
}
~Client() {
ClientNum--;
}
};
char Client::ServerName[100] = "default_server_name";
int Client::ClientNum = 0;
```
上面的代码中,我们定义了一个名为`Client`的类,包含一个静态的字符型数组`ServerName`和一个静态的整型变量`ClientNum`,分别用于保存服务器名称和客户数量。同时,我们实现了一个静态函数`ChangeServerName()`,用于修改服务器名称。
在类的构造函数中,我们将客户数量加1,在析构函数中将其减1,这样就能够实时记录当前客户端的数量。
需要注意的是,我们使用了`strcpy()`函数将新的服务器名称复制到`ServerName`数组中,因此需要确保传入的参数是一个以`\0`结尾的字符串。
相关问题
实现客户机(Client)类。定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户机数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。完成程序,使得提供的测试程序可以运行并得到要求的结果。
以下是实现客户机(Client)类的代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Client {
public:
static string ServerName;
static int ClientNum;
Client() {
ClientNum++;
}
static void ChangeServerName(string newServerName) {
ServerName = newServerName;
}
};
string Client::ServerName = "Default Server";
int Client::ClientNum = 0;
int main() {
Client c1, c2, c3;
cout << "Server Name: " << Client::ServerName << endl;
cout << "Number of Clients: " << Client::ClientNum << endl;
Client::ChangeServerName("New Server");
cout << "Server Name: " << Client::ServerName << endl;
return 0;
}
```
输出结果:
```
Server Name: Default Server
Number of Clients: 3
Server Name: New Server
```
在这个程序中,我们定义了一个名为Client的类,它有两个静态数据成员:ServerName和ClientNum。ServerName保存服务器名称,ClientNum记录已定义的客户机数量。我们还定义了一个静态函数ChangeServerName(),它可以改变服务器名称。
在main函数中,我们创建了三个Client对象,并输出了当前的服务器名称和客户机数量。然后,我们调用ChangeServerName()函数来改变服务器名称,并再次输出服务器名称。
实现客户机(CLIENT)类。定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。定义show函数,输出服务器端名字、用户数量。 要求:定义(CLIENT)类构造函数(构造函数中显示“Client构造函数被调用”,ClientNum加1)和析构函数(析造函数中显示“Client析构函数被调用”,ClientNum减1);(选做)
这是一个简单的示例代码,实现了你所要求的类和函数。
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CLIENT {
// 定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称
static string ServerName;
// 整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量
static int ClientNum;
public:
// 定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称
static void ChangeServerName(string name) { ServerName = name; }
// 定义show函数,输出服务器端名字、用户数量
static void show() {
cout << "服务器名字:" << ServerName << endl;
cout << "用户数量:" << ClientNum << endl;
}
// 定义(CLIENT)类构造函数(构造函数中显示“Client构造函数被调用”,ClientNum加1)
CLIENT() {
cout << "Client构造函数被调用" << endl;
ClientNum++;
}
// 定义析构函数(析造函数中显示“Client析构函数被调用”,ClientNum减1)
~CLIENT() {
cout << "Client析构函数被调用" << endl;
ClientNum--;
}
};
// 初始化静态成员变量
string CLIENT::ServerName = "";
int CLIENT::ClientNum = 0;
int main() {
// 使用静态函数改变服务器名字
CLIENT::ChangeServerName("My Server");
// 创建两个客户对象
CLIENT c1;
CLIENT c2;
// 使用静态函数输出服务器信息
CLIENT::show();
return 0;
}
阅读全文