实现客户机(CLIENT)类。声明字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。

时间: 2024-02-13 09:04:05 浏览: 46
好的,这是一个简单的客户机类的实现示例: ```cpp class Client { private: static char ServerName[100]; // 服务器名称 static int ClientNum; // 客户数量 public: static void ChangeServerName(const char* new_name) { strcpy(ServerName, new_name); } Client() { ClientNum++; } ~Client() { ClientNum--; } }; char Client::ServerName[100] = "default_server_name"; int Client::ClientNum = 0; ``` 上面的代码中,我们定义了一个名为`Client`的类,包含一个静态的字符型数组`ServerName`和一个静态的整型变量`ClientNum`,分别用于保存服务器名称和客户数量。同时,我们实现了一个静态函数`ChangeServerName()`,用于修改服务器名称。 在类的构造函数中,我们将客户数量加1,在析构函数中将其减1,这样就能够实时记录当前客户端的数量。 需要注意的是,我们使用了`strcpy()`函数将新的服务器名称复制到`ServerName`数组中,因此需要确保传入的参数是一个以`\0`结尾的字符串。
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实现客户机(Client)类。定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户机数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。完成程序,使得提供的测试程序可以运行并得到要求的结果。

以下是实现客户机(Client)类的代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Client { public: static string ServerName; static int ClientNum; Client() { ClientNum++; } static void ChangeServerName(string newServerName) { ServerName = newServerName; } }; string Client::ServerName = "Default Server"; int Client::ClientNum = 0; int main() { Client c1, c2, c3; cout << "Server Name: " << Client::ServerName << endl; cout << "Number of Clients: " << Client::ClientNum << endl; Client::ChangeServerName("New Server"); cout << "Server Name: " << Client::ServerName << endl; return 0; } ``` 输出结果: ``` Server Name: Default Server Number of Clients: 3 Server Name: New Server ``` 在这个程序中,我们定义了一个名为Client的类,它有两个静态数据成员:ServerName和ClientNum。ServerName保存服务器名称,ClientNum记录已定义的客户机数量。我们还定义了一个静态函数ChangeServerName(),它可以改变服务器名称。 在main函数中,我们创建了三个Client对象,并输出了当前的服务器名称和客户机数量。然后,我们调用ChangeServerName()函数来改变服务器名称,并再次输出服务器名称。

实现客户机(CLIENT)类。定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。定义show函数,输出服务器端名字、用户数量。 要求:定义(CLIENT)类构造函数(构造函数中显示“Client构造函数被调用”,ClientNum加1)和析构函数(析造函数中显示“Client析构函数被调用”,ClientNum减1);(选做)

这是一个简单的示例代码,实现了你所要求的类和函数。 ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class CLIENT { // 定义字符型静态数据成员ServerName,保存其服务器名称 static string ServerName; // 整型静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量 static int ClientNum; public: // 定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称 static void ChangeServerName(string name) { ServerName = name; } // 定义show函数,输出服务器端名字、用户数量 static void show() { cout << "服务器名字:" << ServerName << endl; cout << "用户数量:" << ClientNum << endl; } // 定义(CLIENT)类构造函数(构造函数中显示“Client构造函数被调用”,ClientNum加1) CLIENT() { cout << "Client构造函数被调用" << endl; ClientNum++; } // 定义析构函数(析造函数中显示“Client析构函数被调用”,ClientNum减1) ~CLIENT() { cout << "Client析构函数被调用" << endl; ClientNum--; } }; // 初始化静态成员变量 string CLIENT::ServerName = ""; int CLIENT::ClientNum = 0; int main() { // 使用静态函数改变服务器名字 CLIENT::ChangeServerName("My Server"); // 创建两个客户对象 CLIENT c1; CLIENT c2; // 使用静态函数输出服务器信息 CLIENT::show(); return 0; }

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